記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
マップのスモーク投擲平均
2014.2369
マップのGLOCKキル平均
41.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
224.2
マップのスモーク投擲平均
1914.2369
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.34.2
ヘッドショット率
55%16%
マップの平均ヘッドショット
13.940.3194







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
49%
Inferno
40%
Mirage
25%
Dust II
14%
Anubis
4%
Ancient
1%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
64%
14
23
Inferno
80%
15
11
Mirage
81%
26
4
Dust II
48%
21
15
Anubis
54%
28
3
Ancient
65%
17
21
Train
0%
0
7
最後の5マップ
Nuke
15%
13
2
Inferno
40%
5
15
Mirage
56%
16
2
Dust II
62%
13
1
Anubis
50%
10
6
Ancient
64%
11
5
Train
0%
0
9
最新の結果
情報
Match analysis of BESTIA vs Bounty Hunters by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BESTIA と Bounty Hunters が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Bounty Hunters です。この試合のMVPは zock でした。
Bounty Hunters の分析
Bounty Hunters チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Bounty Hunters は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Bounty Hunters の注目選手は zock で、44 キルを挙げ、meyern は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20486 を与えました。
守備では、Bounty Hunters はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は pancc で、29 キルを挙げ、tomaszin は 26 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 14426 を与えましたが、それでも Bounty Hunters に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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