チームの優位性
スコア
5.3
7.1
Mirage2.6
勝利ラウンド
9
26
Mirage12
キル
99
147
Mirage34
ダメージ
11.6K
15.25K
Mirage2677
経済
635.55K
805.35K
Mirage123150
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.63.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.56
マップのAWPキル平均
186.2912
AWPダメージ (平均/ラウンド)
73.721.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.2
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
36821010
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
50%
Train
G
50%
Anubis
G
47%
Mirage
G
36%
Dust II
27%
Ancient
G
14%
Nuke
G
4%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
5
Train
100%
1
3
Anubis
100%
2
7
Mirage
83%
6
1
Dust II
50%
2
5
Ancient
83%
6
2
Nuke
50%
4
1
最後の5マップ
Inferno
50%
2
40
Train
50%
2
13
Anubis
53%
15
11
Mirage
47%
17
15
Dust II
77%
13
15
Ancient
69%
26
7
Nuke
46%
13
13
最新の結果
過去の試合
- wwllw
- wlwll
情報
Match analysis of Getting Info vs BOSS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Getting Info と BOSS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは BOSS です。この試合のMVPは Fruitcup でした。
BOSS の分析
BOSS チームは 35 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BOSS は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
BOSS の注目選手は Fruitcup で、36 キルを挙げ、SLIGHT は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15254 を与えました。
守備では、BOSS はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Getting Info の分析
Getting Info チームは 35 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Getting Info の注目選手は dea で、29 キルを挙げ、MarKE は 25 キルを記録しました。Getting Info は総ダメージ 11604 を与えましたが、それでも BOSS に勝利を奪われました。
守備では、Getting Info は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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