チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.63.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.56
マップのAWPキル平均
186.2912
AWPダメージ (平均/ラウンド)
73.721.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.2
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
36821010
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Getting Info vs BOSS by the Bo3.gg Team
BOSS の Ancient での分析
BOSS は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BOSS の注目選手は Ancient で SLIGHT が 21 キルを挙げ、Fruitcup が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8329 を与えました。
守備では、BOSS は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Getting Info の Ancient での分析
Ancient は Getting Info にとって挑戦的な戦場となり、Getting Info は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Getting Info の注目選手は Ancient で dea が 19 キルを挙げ、nosraC が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Getting Info は総ダメージ 7356 を与えましたが、BOSS の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Getting Info は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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