Getting Info Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

29

31

4

-2

86

6:3

6

0

Mirage6.1

6.6

0%

25

33

3

-8

86

1:4

6

0

Mirage6.8

6.1

0%

21

25

3

-4

62

6:5

4

1

Mirage3.7

5.3

0%

12

28

6

-16

40

2:1

2

0

Mirage4.3

4.4

0%

12

30

11

-18

54

1:6

1

0

Mirage4.2

4.3

0%

Total

99

147

27

-48

327

16:19

19

1

Ancient5.6

5.3

0%

BOSS Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

36

18

11

+18

98

6:4

12

0

Mirage8.9

8.0

0%

32

19

7

+13

88

4:1

7

0

Mirage6.8

7.1

0%

31

23

9

+8

93

0:6

10

1

Mirage8.7

6.9

0%

23

23

14

0

87

6:2

3

1

Mirage7

6.9

0%

25

19

8

+6

80

3:3

7

0

Mirage6.6

6.4

0%

Total

147

102

49

+45

446

19:16

39

2

Ancient6.5

7.1

0%

YouTubecs2
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Resultado
0 - 2
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
selección
Ancient
Ancient
selección
Dust II
Dust II
veto
Train
Train
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

50%

Train

50%

Anubis

47%

Mirage

36%

Dust II

27%

Ancient

14%

Nuke

4%

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

5

fb

Train

100%

1

3

fb
w
fb

Anubis

100%

2

7

fb
w
fb
fb
fb

Mirage

83%

6

1

w
w
w
w
w

Dust II

50%

2

5

fb
w
l

Ancient

83%

6

2

w
w
w
w
w

Nuke

50%

4

1

w
fb
w
l
l

Últimos 5 mapas

Inferno

50%

2

40

fb
fb
fb
fb
fb

Train

50%

2

13

fb
fb
w
fb
l

Anubis

53%

15

11

fb
fb
w
w
w

Mirage

47%

17

15

l
w
l
l
fb

Dust II

77%

13

15

w
w
w
w
l

Ancient

69%

26

7

w
w
l
w
l

Nuke

46%

13

13

fb
w
w
w
w
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Getting Info vs BOSS por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Getting Info y BOSS, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Mirage, y la victoria fue asegurada por BOSS. El MVP de este partido fue Fruitcup.


Análisis de BOSS

El equipo BOSS aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de BOSS fueron Fruitcup, que contribuyó con 36 bajas, y SLIGHT, que aportó 32 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 15254 de daño total.


En el lado defensivo, BOSS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Getting Info

El equipo Getting Info logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Getting Info fueron dea, que contribuyó con 29 bajas, y MarKE, que aportó 25 bajas. 11604 de daño total por parte de Getting Info no pudo evitar que BOSS asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Getting Info luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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