Nuke
1 - 4
BLEED スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

5

4

0

+1

109

0:0

2

0

7.1

+21%

4

4

1

0

102

0:1

1

0

6.3

+19%

3

4

1

-1

103

0:0

0

0

5.9

0%

3

4

0

-1

24

1:1

1

0

4.2

-34%

1

5

2

-4

48

0:2

0

0

2.7

-51%

合計

16

21

4

-5

386

1:4

4

0

5.2

-9%

SINNERS スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

9

3

1

+6

170

1:0

3

0

10.0

+89%

3

3

2

0

73

1:0

0

0

6.7

-1%

3

4

2

-1

74

1:0

0

0

6.6

-8%

4

3

0

+1

80

0:1

1

0

6.1

+13%

2

3

0

-1

43

1:0

0

0

5.5

-20%

合計

21

16

5

+5

440

4:1

4

0

7.0

+15%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Dust II
Dust II
バン
Inferno
Inferno
バン
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

60%

Anubis

26%

Vertigo

23%

Nuke

18%

Mirage

8%

Ancient

6%

Inferno

2%

最後の5マップ

Dust II

0%

0

31

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

69%

45

4

w
w
w
l
l

Vertigo

77%

13

21

w
l
w
w
l

Nuke

58%

12

43

fb
l
l
w
l

Mirage

56%

32

11

w
l
w
w
l

Ancient

48%

42

11

l
l
w
l
l

Inferno

58%

31

4

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Dust II

60%

30

0

l
w
w
w
w

Anubis

43%

23

25

l
l
w
fb
w

Vertigo

100%

2

57

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

40%

35

2

l
w
w
l
l

Mirage

48%

33

16

w
l
l
w
w

Ancient

54%

35

21

w
w
l
l
w

Inferno

56%

43

7

w
l
w
l
w
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of BLEED vs SINNERS by the Bo3.gg Team

BLEED の Nuke での分析

BLEED は Nuke で 1 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


BLEED の注目選手は Nuke で nawwk が 5 キルを挙げ、nexa が 4 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 1929 を与えました。


守備では、BLEED は Nuke でしっかりと陣地を守り、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


SINNERS の Nuke での分析

Nuke は SINNERS にとって挑戦的な戦場となり、SINNERS は 5 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


SINNERS の注目選手は Nuke で oskar が 9 キルを挙げ、SHOCK が 3 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SINNERS は総ダメージ 2199 を与えましたが、BLEED の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、SINNERS は Nuke で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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