記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
104.491
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
68.616.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:16s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5929
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
12.42
マップのスモーク投擲平均
1514.6931
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
164
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.13.5
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.34







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
80%
Overpass
38%
Nuke
38%
Ancient
32%
Inferno
25%
Mirage
14%
Anubis
7%
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
50
Overpass
62%
21
16
Nuke
62%
21
15
Ancient
65%
31
7
Inferno
50%
14
17
Mirage
44%
18
18
Anubis
62%
34
12
最後の5マップ
Vertigo
80%
5
13
Overpass
100%
3
19
Nuke
100%
2
15
Ancient
33%
12
5
Inferno
75%
16
0
Mirage
58%
12
2
Anubis
69%
13
5
情報
Match analysis of SINNERS vs BLEED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、SINNERS と BLEED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは BLEED です。この試合のMVPは CYPHER でした。
BLEED の分析
BLEED チームは 46 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BLEED は Overpass, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
BLEED の注目選手は CYPHER で、57 キルを挙げ、hampus は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18326 を与えました。
守備では、BLEED はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 46 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は SHOCK で、36 キルを挙げ、NEOFRAG は 28 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 15655 を与えましたが、それでも BLEED に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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