記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.74.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:06s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5728
マップのUSPキル平均
31.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.64.2
プレイヤースコア (ラウンド)
44631010
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
50%
Inferno
35%
Dust II
19%
Nuke
18%
Mirage
18%
Anubis
14%
Ancient
0%
最後の5マップ
Train
0%
0
6
Inferno
22%
9
21
Dust II
47%
15
1
Nuke
47%
15
9
Mirage
44%
18
6
Anubis
43%
7
27
Ancient
59%
29
0
最後の5マップ
Train
50%
4
13
Inferno
57%
21
11
Dust II
66%
38
4
Nuke
29%
14
33
Mirage
62%
47
0
Anubis
57%
46
8
Ancient
59%
63
5
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of BIG vs BC.Game by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と BC.Game が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは BC.Game です。この試合のMVPは jkaem でした。
BC.Game の分析
BC.Game チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BC.Game は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
BC.Game の注目選手は jkaem で、38 キルを挙げ、nawwk は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15395 を与えました。
守備では、BC.Game はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は JDC で、29 キルを挙げ、Krimbo は 21 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 12217 を与えましたが、それでも BC.Game に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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