チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
マップのスモーク投擲平均
2214.2369
マップのTec-9キル平均
31.3022
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.33.7
マップのオープニングキルの平均
9.122.7881
プレイヤースコア (ラウンド)
41491010
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
マルチキル x-
4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
33%
Nuke
25%
Anubis
19%
Mirage
18%
Dust II
6%
Ancient
3%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
20%
5
21
Nuke
54%
13
10
Anubis
38%
8
27
Mirage
44%
18
8
Dust II
50%
16
0
Ancient
65%
26
1
Train
0%
0
1
最後の5マップ
Inferno
53%
17
4
Nuke
29%
14
18
Anubis
57%
44
3
Mirage
62%
37
0
Dust II
56%
25
4
Ancient
62%
52
3
Train
0%
0
7
情報
Match analysis of BIG vs BC.Game by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と BC.Game が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは BC.Game です。この試合のMVPは JDC でした。
BC.Game の分析
BC.Game チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BC.Game は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
BC.Game の注目選手は nexa で、48 キルを挙げ、CacaNito は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23140 を与えました。
守備では、BC.Game はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は JDC で、51 キルを挙げ、hyped は 49 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 23849 を与えましたが、それでも BC.Game に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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