記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:25s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6028
マップのM4A1キル平均
144.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
53.516.3
マップのGLOCKキル平均
31.4482
マップのAK47キル平均
136.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6725.2
マップのGalilキル平均
41.8164
プレイヤースコア (ラウンド)
34921010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
39%
Anubis
31%
Vertigo
26%
Ancient
21%
Inferno
16%
Dust II
5%
Nuke
4%
最後の5マップ
Mirage
39%
28
36
Anubis
44%
36
6
Vertigo
0%
0
69
Ancient
33%
21
11
Inferno
62%
39
1
Dust II
50%
10
10
Nuke
50%
26
25
最後の5マップ
Mirage
0%
0
74
Anubis
75%
32
3
Vertigo
26%
23
29
Ancient
54%
35
17
Inferno
46%
24
29
Dust II
55%
11
5
Nuke
54%
37
8
最新の結果
情報
Match analysis of BESTIA vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BESTIA と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは togs でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 22 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は togs で、25 キルを挙げ、naitte は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8924 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は tomaszin で、16 キルを挙げ、luchov は 19 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 7729 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント