記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.54.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
22.64.1
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.74.8
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.75.3
マップのTec-9キル平均
21.3014
ダメージ (合計/ラウンド)
49173
プレイヤースコア (ラウンド)
38311010
ダメージ (合計/ラウンド)
60073
プレイヤースコア (ラウンド)
47751010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
38%
Anubis
33%
Vertigo
26%
Ancient
19%
Inferno
13%
Nuke
2%
Dust II
1%
最後の5マップ
Mirage
38%
29
31
Anubis
41%
34
5
Vertigo
0%
0
64
Ancient
37%
19
11
Inferno
61%
38
1
Nuke
52%
25
24
Dust II
56%
9
8
最後の5マップ
Mirage
0%
0
71
Anubis
74%
31
2
Vertigo
26%
23
27
Ancient
56%
32
18
Inferno
48%
23
28
Nuke
54%
37
6
Dust II
55%
11
5
最新の結果
情報
Match analysis of BESTIA vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BESTIA と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは matios でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 39 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は matios で、40 キルを挙げ、ksloks は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17020 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 39 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は Noktse で、23 キルを挙げ、tomaszin は 20 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 11952 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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