チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3011
マップのTec-9キル平均
21.3011
スピードラウンド (秒)
00:26s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:28s01:55s
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
マップのGalilキル平均
61.8168
マップのUSPキル平均
31.5986
マップのAK47キル平均
186.4203
マップのDeagleキル平均
31.6427
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
s
100%
Dust II
71%
Anubis
71%
Nuke
33%
Inferno
s
25%
Mirage
25%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
0
Dust II
71%
7
0
Anubis
71%
7
0
Nuke
100%
1
0
Inferno
0%
2
0
Mirage
25%
4
0
Ancient
0%
0
0
最後の5マップ
Vertigo
100%
2
0
Dust II
0%
2
0
Anubis
0%
4
0
Nuke
67%
3
0
Inferno
25%
4
0
Mirage
0%
0
1
Ancient
0%
3
1
最新の結果
過去の試合
- wwwwl
- llwwl
情報
Match analysis of ASCEND vs straykids by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ASCEND と straykids が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは ASCEND です。この試合のMVPは tanner でした。
ASCEND の分析
ASCEND チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ASCEND は Dust II, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ASCEND の注目選手は tanner で、47 キルを挙げ、sh1rax は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20022 を与えました。
守備では、ASCEND はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
straykids の分析
straykids チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
straykids の注目選手は BeastmaNN で、34 キルを挙げ、DaneJoris は 40 キルを記録しました。straykids は総ダメージ 18153 を与えましたが、それでも ASCEND に勝利を奪われました。
守備では、straykids は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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