Inferno
13 - 5
Arcade スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

20

12

7

+8

97

2:0

6

0

7.8

+36%

15

9

6

+6

98

3:2

3

1

7.2

+30%

13

7

3

+6

61

3:2

4

1

6.6

+13%

13

13

7

0

88

2:2

5

0

6.3

+11%

7

9

4

-2

50

1:1

1

0

4.9

-18%

合計

68

50

27

+18

393

11:7

19

2

6.6

+15%

KZG スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

14

15

6

-1

91

1:3

4

0

6.2

+22%

13

13

6

0

75

1:1

4

0

6.1

+2%

10

14

6

-4

75

3:3

3

0

5.8

0%

6

13

3

-7

42

1:1

1

0

4.5

-29%

7

14

1

-7

39

1:3

2

1

4.4

-28%

合計

50

69

22

-19

322

7:11

14

1

5.4

-7%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
バン
Nuke
Nuke
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

67%

Ancient

67%

Anubis

38%

Inferno

17%

Nuke

17%

Dust II

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

5

w
fb
fb

Ancient

0%

3

2

l
l
fb

Anubis

0%

3

3

l
l
l

Inferno

50%

4

5

l
l
w
fb

Nuke

0%

1

3

l
fb

Dust II

0%

0

0

Mirage

0%

0

6

fb

最後の5マップ

Vertigo

33%

9

7

l
w
l
fb
w

Ancient

67%

12

1

fb
w
l
l
w

Anubis

38%

8

12

l
l
fb
w
l

Inferno

33%

6

9

l
l
w
l
w

Nuke

17%

6

19

fb
fb
l
l
w

Dust II

0%

0

2

Mirage

0%

0

28

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Arcade vs KZG by the Bo3.gg Team

Arcade の Inferno での分析

Arcade は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Arcade の注目選手は Inferno で TRIPLUS が 20 キルを挙げ、Kobe が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7070 を与えました。


守備では、Arcade は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


KZG の Inferno での分析

Inferno は KZG にとって挑戦的な戦場となり、KZG は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


KZG の注目選手は Inferno で JiNxZiE が 14 キルを挙げ、KZXL が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、KZG は総ダメージ 5799 を与えましたが、Arcade の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、KZG は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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