記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:25s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.62.1
マップのスモーク投擲平均
1614.5022
マップのM4A1キル平均
114.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.216.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.62.1
マップのGalilキル平均
41.8164
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.34.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Ancient
67%
Anubis
38%
Inferno
17%
Nuke
17%
Dust II
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
5
Ancient
0%
3
2
Anubis
0%
3
3
Inferno
50%
4
5
Nuke
0%
1
3
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
6
最後の5マップ
Vertigo
33%
9
7
Ancient
67%
12
1
Anubis
38%
8
12
Inferno
33%
6
9
Nuke
17%
6
19
Dust II
0%
0
2
Mirage
0%
0
28
情報
Map Analysis of Arcade vs KZG by the Bo3.gg Team
Arcade の Inferno での分析
Arcade は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Arcade の注目選手は Inferno で TRIPLUS が 20 キルを挙げ、Kobe が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7070 を与えました。
守備では、Arcade は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
KZG の Inferno での分析
Inferno は KZG にとって挑戦的な戦場となり、KZG は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
KZG の注目選手は Inferno で JiNxZiE が 14 キルを挙げ、KZXL が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、KZG は総ダメージ 5799 を与えましたが、Arcade の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、KZG は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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