記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.32
マップのAUGキル平均
92.6098
AUGダメージ (平均/ラウンド)
33.98.1
ダメージ (合計/ラウンド)
40173
プレイヤースコア (ラウンド)
35921012
ダメージ (合計/ラウンド)
43373
ショット (合計/ラウンド)
9016
ダメージ (合計/ラウンド)
40573
プレイヤースコア (ラウンド)
39001012
プレイヤースコア (ラウンド)
37481012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
50%
Vertigo
46%
Dust II
20%
Mirage
13%
Nuke
9%
Ancient
2%
Inferno
0%
Overpass
0%
最後の5マップ
Train
50%
4
1
Vertigo
46%
13
12
Dust II
53%
17
8
Mirage
69%
16
2
Nuke
53%
17
8
Ancient
69%
16
0
Inferno
55%
11
10
Overpass
0%
0
36
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Vertigo
0%
1
4
Dust II
33%
3
6
Mirage
56%
9
1
Nuke
44%
9
0
Ancient
67%
6
2
Inferno
55%
11
0
Overpass
0%
0
9
情報
Match analysis of AGO vs ONYX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、AGO と ONYX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ONYX です。この試合のMVPは DiMKE でした。
ONYX の分析
ONYX チームは 54 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ONYX は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
ONYX の注目選手は DiMKE で、48 キルを挙げ、bondik は 37 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20875 を与えました。
守備では、ONYX はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
AGO の分析
AGO チームは 54 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
AGO の注目選手は snatchie で、47 キルを挙げ、rallen は 38 キルを記録しました。AGO は総ダメージ 19906 を与えましたが、それでも ONYX に勝利を奪われました。
守備では、AGO は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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