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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Ancient
71%
Train
50%
Vertigo
46%
Overpass
38%
Inferno
31%
Mirage
23%
Nuke
6%
Dust II
3%
最後の5マップ
Ancient
71%
14
0
Train
50%
4
1
Vertigo
46%
13
12
Overpass
0%
0
33
Inferno
60%
10
9
Mirage
67%
15
2
Nuke
56%
16
6
Dust II
47%
15
8
最後の5マップ
Ancient
0%
1
3
Train
0%
0
1
Vertigo
0%
2
6
Overpass
38%
8
0
Inferno
29%
7
3
Mirage
44%
9
2
Nuke
50%
4
1
Dust II
50%
4
2
CS2 の試合で、AGO と SJ が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは AGO です。この試合のMVPは snatchie でした。
AGO の分析
AGO チームは 47 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。AGO は Inferno, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
AGO の注目選手は snatchie で、43 キルを挙げ、rallen は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18816 を与えました。
守備では、AGO はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SJ の分析
SJ チームは 47 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SJ の注目選手は Jelo で、32 キルを挙げ、arvid は 29 キルを記録しました。SJ は総ダメージ 14673 を与えましたが、それでも AGO に勝利を奪われました。
守備では、SJ は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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