213
224
65
-11
360
27:39
48
6
Anubis5.7
-4%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:24s
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.66
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.34.2
エコ勝利 vs フルバイ
1
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9023.6
HEダメージ (合計/ラウンド)
9826.1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
50%
Vertigo
46%
Dust II
26%
Anubis
18%
Mirage
13%
Inferno
11%
Ancient
10%
最後の5マップ
Nuke
50%
6
11
Vertigo
0%
1
23
Dust II
20%
5
5
Anubis
45%
20
2
Mirage
77%
13
4
Inferno
58%
12
3
Ancient
63%
19
3
最後の5マップ
Nuke
0%
1
37
Vertigo
46%
13
14
Dust II
46%
13
11
Anubis
63%
24
3
Mirage
64%
39
1
Inferno
47%
15
16
Ancient
53%
38
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwwl
- wwwll
情報
Match analysis of 500 vs Into the Breach by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Into the Breach が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Into the Breach です。この試合のMVPは SHiPZ でした。
Into the Breach の分析
Into the Breach チームは 66 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Into the Breach は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Into the Breach の注目選手は smooya で、46 キルを挙げ、REDSTAR は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23844 を与えました。
守備では、Into the Breach はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 66 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 11 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は SHiPZ で、60 キルを挙げ、Oxygen は 54 キルを記録しました。500 は総ダメージ 25143 を与えましたが、それでも Into the Breach に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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