64
55
24
+9
356
8:12
17
2
+2%
チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.72
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6828
マップのAK47キル平均
136.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
68.525.2
マップのAK47キル平均
136.4203
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
マップのUSPキル平均
41.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:22s00:36s
情報
Map Analysis of 500 vs Into the Breach by the Bo3.gg Team
Into the Breach の Inferno での分析
Into the Breach は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Into the Breach の注目選手は Inferno で REDSTAR が 16 キルを挙げ、smooya が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7126 を与えました。
守備では、Into the Breach は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
500 の Inferno での分析
Inferno は 500 にとって挑戦的な戦場となり、500 は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
500 の注目選手は Inferno で SHiPZ が 21 キルを挙げ、Rainwaker が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、500 は総ダメージ 6569 を与えましたが、Into the Breach の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、500 は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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