86
84
37
+2
383
14:10
20
1
+2%
チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:25s00:37s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.93.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.14.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.53.4
ショット精度 (%)
40%18%
マップのAWPキル平均
166.4849
マップのスモーク投擲平均
2214.6931
ダメージ (合計/ラウンド)
38873
プレイヤースコア (ラウンド)
42901011
情報
Map Analysis of 3DMAX vs Zero Tenacity by the Bo3.gg Team
Zero Tenacity の Inferno での分析
Zero Tenacity は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Zero Tenacity の注目選手は Inferno で brutmonster が 25 キルを挙げ、nEMANHA が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9193 を与えました。
守備では、Zero Tenacity は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Inferno での分析
Inferno は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Maka が 28 キルを挙げ、Djoko が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 9037 を与えましたが、Zero Tenacity の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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