終了
1
完全統計

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Nuke
13 - 11
Inferno
5 - 11
Ancient
13 - 16
3DMAX スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

20

19

11

+1

96

2:0

6

0

7.0

+16%

17

16

4

+1

74

5:3

4

3

6.5

+1%

15

16

5

-1

63

3:1

3

0

5.8

-15%

15

20

6

-5

68

1:6

4

0

4.9

-13%

12

17

4

-5

58

0:3

3

0

4.7

-17%

合計

79

88

30

-9

359

11:13

20

3

5.8

-6%

SINNERS スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

32

13

2

+19

132

6:0

10

0

9.7

+55%

20

17

3

+3

71

2:1

5

0

6.2

+7%

14

19

10

-5

83

2:4

5

1

5.8

-5%

10

14

3

-4

53

1:3

1

0

4.7

-19%

10

18

5

-8

53

2:3

2

0

4.5

-22%

合計

86

81

23

+5

393

13:11

23

1

6.2

+3%

チームのアドバンテージ Nuke (M1)
情報
Map Analysis of 3DMAX vs SINNERS by the Bo3.gg Team

3DMAX の Nuke での分析

3DMAX は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


3DMAX の注目選手は Nuke で Graviti が 20 キルを挙げ、Lucky が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8621 を与えました。


守備では、3DMAX は Nuke でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


SINNERS の Nuke での分析

Nuke は SINNERS にとって挑戦的な戦場となり、SINNERS は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


SINNERS の注目選手は Nuke で oskar が 32 キルを挙げ、MoriiSko が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SINNERS は総ダメージ 9426 を与えましたが、3DMAX の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、SINNERS は Nuke で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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