記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.93.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
マップのGLOCKキル平均
41.4516
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6928
マップのスモーク投擲平均
2214.3232
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.83.4
マップのスモーク投擲平均
2714.3232
プレイヤースコア (ラウンド)
36101010
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
45%
Dust II
37%
Anubis
20%
Vertigo
11%
Nuke
6%
Ancient
4%
Mirage
0%
最後の5マップ
Inferno
72%
32
8
Dust II
64%
28
16
Anubis
60%
55
4
Vertigo
71%
17
21
Nuke
57%
46
6
Ancient
48%
42
21
Mirage
0%
1
66
最後の5マップ
Inferno
27%
11
2
Dust II
27%
11
1
Anubis
40%
15
7
Vertigo
60%
5
7
Nuke
63%
8
9
Ancient
44%
18
2
Mirage
0%
3
18
情報
Match analysis of 3DMAX vs OG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と OG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Graviti でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 47 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Graviti で、37 キルを挙げ、Maka は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17811 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
OG の分析
OG チームは 47 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
OG の注目選手は Buzz で、30 キルを挙げ、MoDo は 33 キルを記録しました。OG は総ダメージ 16692 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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