記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
マップのAK47キル平均
176.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.925.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.22
ダメージ (平均/ラウンド)
138.91834.8
マップの平均アシスト
124.4987
プレイヤースコア (ラウンド)
35091010
プレイヤースコア (ラウンド)
34841010
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Inferno
40%
Ancient
32%
Dust II
26%
Mirage
26%
Nuke
15%
Anubis
12%
最後の5マップ
Train
100%
1
6
Inferno
76%
25
2
Ancient
39%
31
6
Dust II
74%
19
9
Mirage
0%
0
42
Nuke
45%
20
12
Anubis
52%
25
3
最後の5マップ
Train
0%
1
2
Inferno
36%
11
23
Ancient
71%
17
5
Dust II
100%
1
40
Mirage
26%
19
19
Nuke
60%
25
4
Anubis
40%
20
1
最新の結果
情報
Match analysis of 3DMAX vs MIBR by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と MIBR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Lucky でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 42 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Lucky で、48 キルを挙げ、Maka は 33 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17638 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MIBR の分析
MIBR チームは 42 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MIBR の注目選手は saffee で、29 キルを挙げ、insani は 25 キルを記録しました。MIBR は総ダメージ 14488 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、MIBR は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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