記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
マップのAK47キル平均
176.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.925.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.22
ダメージ (平均/ラウンド)
138.91834.8
マップの平均アシスト
124.4987
プレイヤースコア (ラウンド)
35091010
プレイヤースコア (ラウンド)
34841010
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
情報
Map Analysis of 3DMAX vs MIBR by the Bo3.gg Team
3DMAX の Inferno での分析
3DMAX は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Lucky が 32 キルを挙げ、Maka が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9791 を与えました。
守備では、3DMAX は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
MIBR の Inferno での分析
Inferno は MIBR にとって挑戦的な戦場となり、MIBR は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
MIBR の注目選手は Inferno で exit が 25 キルを挙げ、Lucaozy が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、MIBR は総ダメージ 9268 を与えましたが、3DMAX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、MIBR は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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