3DMAX Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

48

24

11

+24

127

8:2

15

0

Ancient7.6

8.4

+48%

33

23

11

+10

79

5:3

11

1

Ancient6.3

6.5

+9%

32

23

14

+9

69

4:4

5

2

Ancient6.9

6.4

+13%

26

29

16

-3

84

4:1

3

2

Ancient6.9

6.2

-1%

25

26

11

-1

63

6:5

3

0

Ancient6.7

5.7

+1%

Total

164

125

63

+39

422

27:15

37

5

Ancient6.9

6.7

+14%

MIBR Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

29

34

8

-5

74

4:5

10

0

Ancient6.4

6.0

-7%

25

37

11

-12

85

5:6

6

1

Ancient6.2

5.9

-14%

30

30

5

0

69

0:3

7

1

Ancient4

5.7

-5%

22

33

9

-11

54

5:7

5

1

Ancient4

5.2

-21%

16

32

10

-16

56

1:6

5

0

Ancient3.5

4.5

-22%

Total

122

166

43

-44

338

15:27

33

3

Ancient4.8

5.5

-14%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.7

5.5

Ancient2

Rondas ganadas

26

16

Ancient8

Bajas

164

122

Ancient33

Daño

17.64K

14.49K

Ancient2627

Economía

901.75K

751.9K

Ancient136300

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
selección
Inferno
Inferno
selección
Train
Train
veto
Nuke
Nuke
veto
Anubis
Anubis
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Inferno

40%

Ancient

32%

Dust II

26%

Mirage

26%

Nuke

15%

Anubis

12%

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

6

w

Inferno

76%

25

2

l
w
w
w
l

Ancient

39%

31

6

l
w
l
w
l

Dust II

74%

19

9

w
l
w
w
w

Mirage

0%

0

42

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

45%

20

12

w
l
w
l
l

Anubis

52%

25

3

l
l
l
w
l

Últimos 5 mapas

Train

0%

1

2

l

Inferno

36%

11

23

w
l
l
l

Ancient

71%

17

5

l
w
w
l
w

Dust II

100%

1

40

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

26%

19

19

l
l
w
w
w

Nuke

60%

25

4

l
w
w
l
l

Anubis

40%

20

1

l
l
l
l
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs MIBR por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre 3DMAX y MIBR, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Lucky.


Análisis de 3DMAX

El equipo 3DMAX aseguró 26 de 42 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Lucky, que contribuyó con 48 bajas, y Maka, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17638 de daño total.


En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de MIBR

El equipo MIBR logró asegurar 16 de 42 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de MIBR fueron saffee, que contribuyó con 29 bajas, y insani, que aportó 25 bajas. 14488 de daño total por parte de MIBR no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.


En el lado defensivo, MIBR luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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