Ancient
6 - 13
2GAME スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

24

15

2

+9

110

4:1

9

0

8.7

+44%

7

17

6

-10

59

0:1

2

0

4.5

-17%

9

15

2

-6

53

1:4

1

0

4.1

-12%

6

16

5

-10

52

0:2

2

0

4.0

-35%

6

17

4

-11

51

1:5

0

0

3.8

-36%

合計

52

80

19

-28

324

6:13

14

0

5.0

-11%

Case スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

18

11

5

+7

79

4:0

6

0

7.3

+16%

16

10

1

+6

79

4:1

5

1

7.1

+14%

18

13

6

+5

92

2:2

6

0

6.8

+28%

16

11

5

+5

92

2:3

4

0

6.3

+15%

11

10

7

+1

76

1:0

1

1

6.2

+12%

合計

79

55

24

+24

418

13:6

22

2

6.8

+17%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Anubis
Anubis
バン
Overpass
Overpass
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

100%

Mirage

65%

Vertigo

64%

Overpass

58%

Nuke

42%

Inferno

14%

Ancient

11%

最後の5マップ

Anubis

0%

1

1

fb
l

Mirage

0%

0

7

fb
fb
fb
fb

Vertigo

0%

1

2

fb
l

Overpass

0%

2

1

l
l

Nuke

0%

0

5

Inferno

50%

2

2

l
fb
w

Ancient

50%

2

2

w

最後の5マップ

Anubis

100%

1

65

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

65%

34

9

w
w
l
w
w

Vertigo

64%

11

29

fb
w
w
w
fb

Overpass

58%

19

19

w
w
w
l
w

Nuke

42%

26

15

l
w
w
w
l

Inferno

36%

22

10

w
l
l
l
l

Ancient

61%

28

18

w
w
l
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of 2GAME vs Case by the Bo3.gg Team

Case の Ancient での分析

Case は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Case の注目選手は Ancient で urban0 が 18 キルを挙げ、RCF が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7947 を与えました。


守備では、Case は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


2GAME の Ancient での分析

Ancient は 2GAME にとって挑戦的な戦場となり、2GAME は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


2GAME の注目選手は Ancient で beg0d が 24 キルを挙げ、SaNt0S が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、2GAME は総ダメージ 6157 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、2GAME は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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