記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.92
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4529
マップのTec-9キル平均
31.3025
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
14.53.5
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.52
マップのAWPキル平均
126.5449
AWPダメージ (平均/ラウンド)
62.821.7
マップのスモーク投擲平均
1614.8354
マップの平均キル
22.9517.3379
HEダメージ (合計/ラウンド)
12326.5







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Mirage
65%
Vertigo
64%
Overpass
58%
Nuke
42%
Ancient
39%
Inferno
11%
最後の5マップ
Anubis
100%
1
65
Mirage
65%
34
9
Vertigo
64%
11
28
Overpass
58%
19
19
Nuke
42%
26
15
Ancient
61%
28
18
Inferno
39%
23
10
最後の5マップ
Anubis
0%
1
1
Mirage
0%
0
6
Vertigo
0%
1
2
Overpass
0%
2
1
Nuke
0%
0
4
Ancient
100%
1
2
Inferno
50%
2
1
情報
Map Analysis of Case vs 2GAME by the Bo3.gg Team
2GAME の Inferno での分析
2GAME は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
2GAME の注目選手は Inferno で vhz が 23 キルを挙げ、dok が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7242 を与えました。
守備では、2GAME は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Inferno での分析
Inferno は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Inferno で Snow が 10 キルを挙げ、urban0 が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 4790 を与えましたが、2GAME の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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