チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
103.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
36.512.7
マップのスモーク投擲平均
2715.0371
マップのM4A4キル平均
113.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
47.112.7
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.44.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:39s
マップのGalilキル平均
51.8064
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
92







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
80%
Overpass
58%
Vertigo
21%
Mirage
19%
Anubis
17%
Ancient
14%
Inferno
4%
Nuke
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
12
Overpass
58%
12
9
Vertigo
50%
6
17
Mirage
57%
14
7
Anubis
50%
2
9
Ancient
57%
14
5
Inferno
63%
16
3
Nuke
56%
9
10
最後の5マップ
Dust II
80%
5
1
Overpass
0%
0
27
Vertigo
71%
7
9
Mirage
38%
8
7
Anubis
33%
3
2
Ancient
71%
7
10
Inferno
67%
18
0
Nuke
56%
9
3
最新の結果
情報
Match analysis of 00NATION vs Grayhound by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、00NATION と Grayhound が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは 00NATION です。この試合のMVPは coldzera でした。
00NATION の分析
00NATION チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。00NATION は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
00NATION の注目選手は coldzera で、67 キルを挙げ、dumau は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30398 を与えました。
守備では、00NATION はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Grayhound の分析
Grayhound チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Grayhound の注目選手は INS で、65 キルを挙げ、Vexite は 56 キルを記録しました。Grayhound は総ダメージ 28997 を与えましたが、それでも 00NATION に勝利を奪われました。
守備では、Grayhound は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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