
パッチ25.13がMSI 2025の公式パッチとして確認されました。Riot Gamesは、最近の変更後にソロキューで急上昇したチャンピオンを少しトーンダウンし、パフォーマンスが低下しているチャンピオンを強化することを目的に、少数のチャンピオンに軽微な調整を行っています。このアップデートは、国際大会に向けた現在のメタに対する自信を示しています。
Dr. Mundo
Mundoはこのパッチで変更されません。コミュニティ主導のコンテンツの増加によりピック率は上昇しましたが、勝率は低下しています。Riotはこれを経験の浅いプレイヤーの流入に起因するとしていますが、浅い習得曲線を持つチャンピオンでこのような急激な低下は珍しいと指摘しています。開発者は、バランス調整を行う前に彼のパフォーマンスをさらに監視する計画です。
チャンピオンのバフ:
- Briar: Wの攻撃がキャンセルされなくなる → 走るターゲットに対してより効果的に → Rの後キャスト時間: 0.25 → ASに比例して+0.15。
- Fiddlesticks: Wのダメージ: 120–360 + 80% AP → 120–360 + 90% AP。
- Gangplank: Qのコスト: 55–35 → 30 — RのCD: 170/150/130 → 160/140/120。
- Irelia: PのAS: 7.5–25% (最大30–100%) → 10–25% (最大40–100%) — Pのバグ修正: バフ中にレベルアップ時にASが更新されるように。
- Kindred: RのCD: 180/150/120 → 160/140/120。
- Nidalee: ヒューマンQのダメージ比率: 100–300% → 100–325%。
- Rammus: HPの成長: 94 → 100 — Wの耐性: 27 + 30–60% → 27 + 30–60% ➝ フラットな耐性は%耐性で乗算される。

League of Legends パッチ25.19 新登場
チャンピオンのナーフ:
- Ryze: Wの基礎ダメージ: 70–190 → 60–180 — Wのコスト: 40–100 → 50–90。
- Twisted Fate: RのCD: 160/130/100 → 170/140/110。
- Vi: Pのシールド: 最大HPの14% → 最大HPの12%。
- Yorick: アーマー: 39 → 36。
パッチ25.13は、パッチ25.12で導入された広範な変更を基にしています。MSIに向けての景観を一新したパッチ25.12に対し、25.13は最終的な安定化の努力を行っています。最小限の混乱とターゲットを絞った調整により、Riotは国際大会サイクル中のチャンピオンの多様性と競技の整合性を維持することを目指しています。

出典
x.comTAGS
追加コンテンツが利用可能
Twitterのbo3.ggへ行く
コメント
日付順
今後の注目試合
まだコメントはありません!最初に反応しましょう