리그 오브 레전드 25.11 패치 전체 미리보기
  • 08:09, 21.05.2025

리그 오브 레전드 25.11 패치 전체 미리보기

Riot Games가 League of Legends의 패치 25.11에 대한 전체 예비 변경 목록을 공개했습니다. 이번 업데이트에서는 Twitch의 AP 빌드를 강화하고, Horizon Focus 아이템을 개선하며, Aatrox, Kassadin, Samira의 능력을 중립적으로 조정합니다. 개발자들은 또한 Cho'Gath와 Smolder에 대한 이전의 버프에서 물러나 균형 상태로 되돌리려 합니다.

아이템 변경사항

Horizon Focus는 폭발적인 피해 빌드를 위한 더 경쟁력 있는 옵션이 될 것입니다. Riot은 또한 다른 마법 아이템의 균형을 주시하고 있으며, Stormsurge, Lich Bane, Luden’s는 강력한 성능을 보이지만 아직 긴급 개입이 필요하지는 않습니다. Archangel’s Staff, ROA, Swiftness의 너프는 Ryze, Twisted Fate, Kassadin과 같은 챔피언에게 간접적인 영향을 미쳤습니다. ROA는 이제 피해를 주기보다는 라인 안정성을 위한 아이템으로 간주됩니다.

  • Horizon Focus: 가격: 2900 → 2800; 주문력: 110 → 115

챔피언 조정

Aatrox의 "Infernal Chains" (W)이 재작업되었습니다. 이제 이 능력은 물리 피해를 주며, 전사 아이템과의 상호작용을 개선합니다. 정확한 적중에 대한 보상과 "스위트 스팟" 효과의 실현도 강화되었습니다.

  • P 피해: 4-12%→4-8% 최대 HP; Q 스위트 스팟 피해 배율: 1.6× → 1.7×; W 피해 유형: 마법 → 물리

Kassadin은 초반 게임에서 약간의 강화를 받고, 후반 게임에서는 일부 피해를 잃습니다. Riot은 그를 더 다재다능하게 만들고, 약한 시작이 빠르게 처벌되는 메타에 적합하게 하려 합니다.

  •  방어력: 19 → 21; E 피해: 60–180 → 70–190; R AP 비율 스택당: 10% (최대 90%) → 7% (최대 78%)

Samira는 생명력 흡수의 효과를 향상시키는 변경 사항을 받을 것입니다. 이는 Bloodthirster (BT)를 통한 빌드를 더 실용적으로 만들고, 팀 싸움에서 그녀의 잠재력을 높일 것입니다.

  •  Q 생명력 흡수 효과: 66% → 80%; R 생명력 흡수 효과: 50% → 80%; W 보너스 AD 비율: 6 → 5

AP Twitch는 정글과 파밍에 초점을 맞춘 버프를 받습니다. Riot은 그가 여전히 약한 챔피언이지만 약간 더 플레이 가능해질 것이라고 강조합니다. 지원 변형은 균형 우선순위 밖에 있습니다.

  • Annie: 방어력: 19 + 4.7 → 23 + 4.0; W 피해: 70–270 + 75% AP → 80–250 + 78% AP
  • Garen: E 쿨다운: 9 → 9–6; E 피해: 4-20 + 0-8.2 + 36 + 40%tAD → 4-20 + 36-44%tAD; E 치명타 배율: 1.5× → 1.4×; W 쿨다운: 23–15 → 22–12; W 피해 감소: 30% → 25–41%; W 주요 스킬 제거; R 피해: 150/300/450 + 25/30/35% 잃은 HP → 150/250/350 + 25/30/35% 잃은 HP
리그 오브 레전드 패치 25.13 전체 미리보기
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챔피언 버프:

  • Diana (정글에서): P 몬스터 배율: 2.25× → 2.6×
  • Rengar: R 쿨다운: 110/100/90 → 100/90/80
  • Ryze: Q Flux 대상에 대한 증가된 피해 (R 등급 기준): 10/40/70/100% → 25/50/75/100%; W 피해: 80–200 → 70–190
  • Sivir: W 총 AD 비율: 30% → 50% – 40% 스케일링
  • Twisted Fate: Q 피해: 60–240 → 70–250
  • Twitch (AP 빌드): E AP 비율 스택당: 30% → 35%
  • Udyr (Phoenix 자세): R 공격 시 보너스 피해: 10–30 + 30% AP → 10–40 + 35% AP; R 총 피해: 80–360 → 80–400

챔피언 너프:

  • Cho'Gath: 방어력 성장: 5.0 → 4.5
  • Elise: P 적중 시 AP 비율: 20% → 15%
  • Lucian: E 쿨다운: 14–12 → 16–12
  • Smolder: HP 재생: 4.5 → 3.75; 방어력: 26 → 24

패치 25.11은 지속 가능한 균형과 향상된 게임 플레이 품질을 향한 Riot Games의 방향을 계속 이어갑니다. 개발자들은 각 역할이 경기의 다양한 단계에서 의미 있게 만들고, 공정하고 예측 가능한 게임 환경을 유지하려 합니다. 이번 변경 사항은 급격한 메타 변화를 일으키지 않으면서 세부 조정을 목표로 하며, 이는 특히 경쟁 시즌 중에 중요합니다.

 
 

Source

x.com
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