
Epic Gamesは2024年のFortnite Creativeにおける記録的な成果を発表し、インタラクション報酬プログラムを通じてマップクリエイターに総額3億5200万ドルを支払いました。これは前年の2023年に比べて11%増加しており、ユーザー生成コンテンツに基づくFortniteエコシステムの成長を強調しています。
プレイヤーは、ユーザーが作成したマップ上でなんと52億3000万時間を過ごしており、これはFortnite全体のプレイ時間の36.5%を占めています。これも2023年から5%の増加を示しています。アクティブクリエイターの数は24,000人から70,000人に3倍増加し、2024年に198,000以上のユニークなゲーム体験を公開しました。ユーザー生成コンテンツへの日々のインタラクションは15%増加し、コミュニティの人気が高まっていることを示しています。
EPIC GAMES PAID 352 MILLION DOLLARS TO CREATORS IN 2024! 🔥#Fortnite pic.twitter.com/jkan0JBw7w
— Loolo | Fortnite Leaks (@Loolo_WRLD) January 22, 2025
Epicの報酬プログラムの一環として、クリエイターはそのコンテンツの人気に基づく収益の割合を受け取りました。7人のクリエイターが1000万ドル以上を稼ぎ、14人は300万ドル以上、37人は100万ドル以上を手にしました。経験の浅いクリエイターでさえ、かなりの成功を収め、154人が約30万ドルを稼ぎ、7,000人以上が1,000ドルから100,000ドルを獲得しました。総アクティブクリエイター数は3倍増加し、2024年には198,000のユニークなマップが公開されました。

Fortnite Creativeの成功は、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)によって支えられており、マップやゲーム体験の作成、さらにはTeenage Mutant Ninja Turtles、LEGO、Fall Guysのような知的財産の統合も可能にしています。2024年のUEFNの更新は、第一人称視点、近接チャット、カスタムNPC、改善された分析ツールなどの新機能を含んでいました。

クリエイターによって作成されたコンテンツへの日々の関与は前年に比べて15%増加し、毎日平均で60,000のマップがプレイされました。戦闘を含まないジャンル、例えば、社会的ロールプレイ、パーティー、"deathruns"のようなものが大きな成長を見せ、2025年1月までにプレイ時間の割合を約50%増加させました。
All of this is in Fortnite?! Let's go! pic.twitter.com/nv38qPJQcP
— Fortnite (@FortniteGame) January 22, 2025
Fortniteの開発者はゲームの多様性とその創造性の可能性を強調したプロモーションビデオをリリースしました。これに加えて、最も注目されたマップを作成したクリエイターを特集し、一種の宣伝を行いました。
マップ名 | 作者 | ジャンル | マップコード |
Mercenaries | Alliance | Survival MMO | 0315-9684-1124 |
Phantom Investigation [Reimagined] | Rynex | Horror | 9919-3137-0527 |
Fort Knight Legend | Love-is-Real: | RPG | 1346-0343-9599 |
The Kraken: Bossfight | Gauntlet | RPG | 3469-7377-0976 |
Pizza Shop Tycoon Boss Fight Update! | TomJank | Tycoon | 2129-6965-9065 |
Lumberjack Heroes | ItsJacky | Tycoon | 7154-1898-4800 |
Havoc Hotel 2 | TeraCreators | Roguelike PvE | 7996-5597-0868 |
Farmlife | A-Blind-Date | Farm Game | 3760-6050-4737 |
驚くべき成果にもかかわらず、Fortnite Creativeは市場のリーダーであるRobloxに後れを取っており、2023年にクリエイターに7億4100万ドルを支払いました。分析者はFortniteが完全に競争するために、技術的および製品的なギャップを埋める必要があるとしています。しかし、Epicの内部コンテンツとユーザー生成コンテンツのユニークな組み合わせが、プラットフォームの安定した成長を確実にしています。

EpicはさらにUEFNを改善し、より複雑なゲームを作成するためのツール、シーングラフのベータテスト、カスタマイズ可能なアイテムの導入を計画しています。会社はクリエイターにより良い分析を提供し、安定性を向上させ、プレイヤーの関与を促進することを目指し、Fortnite Creativeをユーザー生成コンテンツ市場の主要なプレーヤーとしての地位を確立しようとしています。
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