
2023年9月27日、Counter-Strike 2がオープンアクセスとしてリリースされた際、最も意外な変更の一つは、前バージョンであるCS:GOからプレイヤーに馴染みのあった実績システムの抜本的な再考でした。多くのタスクや目標をゲーム中に達成し、ユニークなバッジや称号を獲得する代わりに、Valveの開発者たちは「Launch CS2」という一つの実績のみを残しました。この決定はゲームコミュニティに大きな反響を呼び起こしました。というのも、実績は進捗やスキルを追跡する手段だけでなく、プレイヤーがゲーム内での発展と改善に向けてさらなる動機を得るための手段としても機能していたからです。
CS:GOや類似のゲームにおいて、実績はプレイヤーに明確な達成目標を提供し、成功による満足感を与える重要な役割を果たしていました。また、ゲームプレイに多様性をもたらし、新しい戦略や技術の試行を奨励しました。しかし、実績の数を一つに制限するというValveの決定により、多くの人々がCS2におけるこのシステムの未来を疑問視しています。本記事では、開発者が新しい実績の復帰や導入を計画しているのかについて詳しく見ていくとともに、このような異例の措置をとった理由と、そのゲームコミュニティへの影響について探ります。
CS:GOにおける実績とは?
Counter-Strike: Global Offensiveでは、プレイヤーは幅広いタスクやチャレンジをカバーする167の異なる実績を獲得する機会がありました。これらの実績は、アームズレースモードでの一定の行動を行うことや、マップ上の重要なオブジェクトの破壊など、いくつかのカテゴリーに分かれており、33の実績がこれに関連していました。さらに、17の実績は様々なマップ上でのゲームプレイに関連し、40の実績は様々な武器によるキルで得ることができました。また、異なる方法でのキルを達成する40の実績や、チームワークと共同での行動を奨励する37の実績もありました。
多くのプレイヤーにとって、これらの実績を達成することはゲームプレイの自然な一部であり、平均して120から130の実績が達成されていました。しかし、100%の実績をアンロックすることを目指して絶対的なマスタリーを目標とするプレイヤーにとって、その道のりは長く厳しいものになることが約束されていました。最も難しいタスクは、アームズレースモードで5,000試合を行い、同じモードで1,000ラウンドを勝利するという実績でありました。試合の平均時間が10分であることを考えると、これらのタスクを完了するには830時間以上の純粋なゲームプレイ時間が必要でした。それにもかかわらず、これらの最も難しい実績を取得するプロセスを大幅に簡略化する特別なマップが取引プラットフォームで利用可能でした。
CS:GOの数多くの実績の中には、今は存在しないマップのプレイなど、ゲームのアップデート後には達成不可能になったものもありました。これにより、変更前にそれらを達成したプレイヤーには独特の要素が加わり、これらの実績はゲームの過去バージョンの特異な遺物と化しました。

CS2における実績の現在の状況は?
新バージョンのCounter-Strike 2では、開発者たちは実績に対するアプローチを根本的に変えることを決定し、一つを残しましたが、これがなんという一つでしょう!この一つだけの、やや神秘的な実績は、全く異なる方法で得ることができます。実績を取得したいですか?訓練モードで少しプレイしたり、オンラインマッチに勝利したり、いや、ゲームを終了するだけでも手に入れられます。そう、このように簡単で、同時に珍しいのです。
これには疑問が湧きませんか?毎日何千ものプレイヤーが競争し、スキルを示そうとしているゲームで、一杯の実績が本当に必要でしょうか?もしかすると、CS2では開発者たちは少ないことが多いということを示したいのかもしれません。そして、未来において彼らがゲームの多様化のために新しい実績を追加することを決定するかもしれません。
しかし、今のところ、この競争の世界の中で、実績は一つだけです。これはどこかで私たちに思い出させるようです:時には、チェックマークや報酬に固執せずにゲームを楽しんでください。この哲学が今後変わるかどうかは想像するしかありませんが、現時点では、CS2は顕著なシンプルさをもって君臨しています。


Counter-Strike 2に実績が登場するのはいつ?
正確な日付を指定することはできません。しかし、Valveの作業ペースを考慮すると、メジャーが終了した後には実績が登場するアップデートが予想されます。現在、彼らは微妙さの改善やその他に取り組んでいます。
しかし、別の観点から見ると、CS2の最初のメジャーの背景においてプレイヤーの活動は増加しました。その後、活動は年末年始の値に落ち着くでしょう。Valveはそれをどうやって通常の数値に戻すのでしょうか?答えは非常にシンプルです。プレイヤーが再びゲームにログインし、プレイするための何かをリリースするのです。これには新しいオペレーション、新しいケース、または同じ実績が含まれる可能性があります。
もちろん、それらはCS:GOのものと同じではないでしょう。なぜそれを削除したのかと言えば、意味がないからです。したがって、メジャーの終了から夏の初めまでの間に、新しい実績がSteamプロフィールに表示される可能性が高いです。

結論
Counter-Strike 2の実績の未来についての議論に戻ると、実績が登場する正確な日は依然として大きな謎ですが、最初のメジャー終了後には大規模なアップデートを期待できることがわかります。Valveの活動とゲームに対するプレイヤーの興味を維持したいという彼らの願望を考慮すると、新しい実績は再びCS2に注目を集める方法となるかもしれません。しかし、これらの実績は、CS:GOのものとは異なるものであり、新バージョンのゲーム体験の独自性を強調することになるでしょう。
したがって、メジャー終了から夏の初めまでの間に、高い確率でプレイヤーのSteamプロフィールを新しい実績で豊かにするだけでなく、ゲームプレイとCS2コミュニティの発展にも新しいひねりを与えるアップデートが登場するでしょう。
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