
XP Overload는 한 주 동안 얼마나 많은 경험치(XP)를 획득할 수 있는지를 조절하는 시스템입니다. 캐주얼하게 게임을 즐기는 분들이나 매일 랭크 게임을 열심히 하는 분들 모두에게 영향을 미칩니다. 이 시스템은 일정 포인트 이후 XP 획득을 제한하여 프로필 레벨 상승 속도를 늦춥니다. 또한, 주간 XP 한도에 도달했음을 다른 사람들에게 보여주는 작은 아이콘을 추가합니다. 이 가이드는 XP Overload가 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 그리고 왜 중요한지를 설명합니다.
주간 XP 한도 설명
CS2는 매주 게임을 시작할 때 꽤 많은 XP를 제공합니다. 이 XP는 경기에서의 성과, 즉 킬, 승리 및 기타 행동에 기반합니다. 그러나 몇 시간(보통 10~15시간 정도) 플레이한 후에는 획득하는 XP가 급격히 감소합니다. 이를 주간 XP 한도라고 합니다.
Valve에서 공식적으로 공개한 바는 없지만, 대부분의 플레이어는 한도에 도달하기 전 몇 천 XP를 얻을 수 있습니다. 한도에 도달하면 "감소된 XP" 단계에 들어갑니다.
매주 수요일 자정(UTC)에 이 한도가 초기화됩니다. 초기화 후에는 다시 전체 XP를 획득할 수 있습니다. 이는 플레이어가 한 주에 너무 많은 XP를 얻지 않도록 하며, 게임 시간을 분산시키도록 장려합니다.

감소된 XP 모드
주간 한도에 도달하면 XP 획득이 크게 줄어듭니다. 여전히 경기에서 XP를 얻을 수 있지만, 보통 얻던 양의 20~25% 정도밖에 받지 못합니다. 예를 들어, 경쟁전 한 경기를 완주하면 300 XP를 얻었다면, 이제는 60~70 XP만 받을 수 있습니다.
이는 캐주얼, 프리미어, Arms Race, Deathmatch 등 모든 게임 모드에 적용됩니다. 아무리 잘 플레이해도 XP 획득은 제한됩니다. 그래서 많은 플레이어는 한도에 도달한 후 랭크를 올리는 것을 멈추거나, 에임 연습이나 새로운 모드를 시도하는 것으로 전환합니다.

XP Overload 아이콘은 무엇인가요?
주간 XP 한도에 도달하면 게임은 이름 옆에 작은 아이콘을 추가합니다. 이 아이콘은 계정이 XP Overload 모드에 있음을 의미합니다. 아이콘은 다음 위치에서 볼 수 있습니다:
- 메인 메뉴에서
- 플레이어 프로필에서
- 경기 중 스코어보드에서
- 킬 피드에서
이 아이콘은 다른 플레이어에게도 보입니다. 이는 그 주에 많이 플레이했으며 이제는 감소된 XP를 얻고 있음을 나타냅니다. 일부 플레이어는 이를 자신의 노력의 표식으로 봅니다.

아이콘은 매주 어떻게 갱신되나요?
XP Overload 아이콘은 주간 XP 한도에 도달하면 프로필에 남아 있습니다. 매주 초기화 후 갱신됩니다. 한 주에 한도에 도달하지 않으면 아이콘은 사라집니다. 다시 한도에 도달해야 아이콘을 되찾을 수 있습니다. 아이콘을 유지하려면 매주 XP 한도에 도달해야 합니다. 이는 꾸준히 활동하고 열심히 플레이하는 것에 대한 보상입니다.
XP Overload가 존재하는 이유
XP Overload 시스템은 균형을 맞추기 위해 설계되었습니다. 만약 XP 한도가 없다면, 플레이어들은 멈추지 않고 XP를 획득하여 불공정하게 빠르게 레벨업할 수 있습니다. 이는 번아웃을 초래할 수 있으며, 랭킹 시스템에 혼란을 줄 수 있습니다.
XP 획득을 제한함으로써 Valve는 플레이어들이:
- 주중에 휴식을 취하도록
- 다양한 게임 모드를 탐험하도록
- 더 오래가 아닌 더 스마트하게 플레이하도록
장려합니다. 이는 모든 플레이어에게 공정한 게임 환경을 제공하며, 특정 모드에서 XP를 농사짓는 것을 방지합니다.

XP Overload 아이콘을 업그레이드할 수 있나요?
네. XP Overload 아이콘은 여러 단계가 있습니다. 연속으로 몇 주 동안 XP 한도에 도달할수록 아이콘이 더 나아집니다. 기본 버전으로 시작하여 시간이 지남에 따라 업그레이드됩니다.
예를 들어:
- 1주 후: 기본 아이콘
- 4주 이상: 새로운 디테일이 추가된 업그레이드된 아이콘

이는 CS2의 서비스 메달과 유사하게, 얼마나 활동적인지를 기반으로 레벨업합니다. 아이콘은 단순히 외관상의 요소이지만, 꾸준히 게임을 즐기는 것을 다른 사람들에게 보여주는 멋진 방법입니다.
XP Overload는 CS2에서 영리한 시스템입니다. 플레이어가 얼마나 빠르게 레벨업하는지를 조절하고, 게임의 공정성과 균형을 유지합니다. 주간 XP 한도는 모든 사람이 동일한 기회로 진척할 수 있도록 하며, 건강한 게임 습관을 장려합니다.
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