
Counter-strafingは、Counter-Strike 2において、有用なスキルであり、プレイヤーが戦闘中に瞬時に立ち止まり、精度を向上させることができます。最近、CSのコンテンツクリエーターTripによって共有されたコンフィグのおかげで、Counter-strafingを自動化する方法が登場しました。このエクスプロイトは中国のCS2コミュニティから始まり、2023年10月にBilibiliで最初に人気を博しました。これにより、プレイヤーはゲーム内で潜在的な優位性を得ることができます。
自動Counter-strafingの理解
CS2では、Counter-strafingとは、キャラクターの動きを即座に止めるために、反対の移動キーを(例: "A"を放した後に"D"を押す)押し込むことです。この技術は正確な射撃に非常に重要で、発砲時に静止していることを保証し、精度を向上させます。手動のCounter-strafingをマスターするには、素早い反射神経と完璧なタイミングが必要であり、特に高圧な状況では難しいことがあります。
自動Counter-strafingは、移動キーを離したときに自動的にカウンターストレーフを実行することで、このプロセスを簡素化します。これにより、手動でカウンターストレーフを行う必要なく、正確な射撃が可能になります。
‼️ CONFIG IS BETTER THAN THE NEW KEYBOARDS WITH "SNAP TAP"
— bo3.gg (@CS2_bo3gg) August 15, 2024
👉 @aquaismissing showed a config where, when you release the move button, the counter-strafing is instantly done automatically in all directions.
📌 To use this feature, insert the commands below into the config. pic.twitter.com/vcxtQRK1WF
CS2で自動Counter-strafingを設定する
CS2で自動Counter-strafingを有効にするには、特定のコマンドでゲームのコンフィグファイルを修正する必要があります。以下のステップに従ってください:
コンフィグファイルを作成する:
- Notepadなどのテキストエディターを開き、以下のコマンドを貼り付けます:
alias "+autostop_forward" "+forward; rightleft 0 1 0; !forwardback 0 1 0"
alias "-autostop_forward" "-forward; !forwardback 0.00000000000001 0 0"
alias "+autostop_back" "+back; rightleft 0 1 0; forwardback 0 1 0"
alias "-autostop_back" "-back; forwardback 0.00000000000001 0 0"
alias "+autostop_left" "+left; forwardback 0 1 0; rightleft 0 1 0"
alias "-autostop_left" "-left; rightleft 0.00000000000001 0 0"
alias "+autostop_right" "+right; forwardback 0 1 0; !rightleft 0 1 0"
alias "-autostop_right" "-right; !rightleft 0.00000000000001 0 0"
bind "w" "+autostop_forward"
bind "s" "+autostop_back"
bind "a" "+autostop_left"
bind "d" "+autostop_right"
ファイルを保存する:
- このファイルを.cfg拡張子(例: autostop.cfg)で保存し、CS2のコンフィグフォルダに置きます。通常、このフォルダは\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfgにあります。
コンフィグを実行する:
- CS2を起動し、~キーでコンソールを開いてexec autostop.cfgと入力します。これにより、コンフィグがゲームに読み込まれ、自動Counter-strafingが有効になります。

仕組み
移動キー(W, A, S, D)を押すと、このコンフィグはカウンターストレーフを自動で実行し、キーを放した瞬間にキャラクターが即座に停止するようにします。これにより、手動でCounter-strafingを行う必要なく、精密な移動と射撃が可能になります。
考慮事項と注意
このコンフィグは明らかな利点を提供しますが、すべての競技環境で許可されているわけではないことに注意が必要です。例えば、このセットアップはFACEITのようなプラットフォームで制限される可能性がありますが、非表示のバインドのような類似の設定が許可されています。競技プラットフォームのサポートチームと確認し、適合性を確保するのが賢明です。
残念ながら最近のアップデートでValveはこのエクスプロイトを禁止することを決定し、これを使用しているプレイヤーはサーバーから追放されます。

なぜCounter-strafingが有用なのか
CS2でCounter-strafingを自動化することで、精度とコントロールを向上させ、ゲームプレイを大幅に強化することができます。このガイドを参照し、自動Counter-strafingの利点を楽しむためのコンフィグ設定を行いましょう。ただし、特定の競技設定では制限されている可能性があり、将来的なアップデートで修正される可能性があるため、責任を持ってこのエクスプロイトを使用することが重要です。
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