
CS2において、コールアウトを理解することは、特に複数の階層と狭いスペースを持つVertigoのようなマップでのチームコミュニケーションにおいて非常に重要です。コールアウトは、敵の位置、動き、または戦略を迅速に伝えるためにプレイヤーが使うマップ上の特定のエリアの名前です。正確なコールアウトを使用することで、チームの連携を向上させ、勝利の可能性を高めることができます。
このガイドでは、Vertigo CS2の重要なコールアウトをすべて探索し、マップを主要エリアに分割して、そのレイアウトをマスターする手助けをします。初心者でもスキルを磨きたい経験者でも、これらのコールアウトを知っていることは必須です。
Vertigoマップを主要ゾーンに分割
主要ゾーン | 説明 |
T-Spawn | テロリストの開始地点で、最初の攻撃戦略が計画される場所。 |
Aサイト | 一連の重要な場所(Ramp, Sandbags, Heavenなど)を含む高リスクの爆弾設置エリア。 |
Bサイト | Stairs, Back Site, Pillarなどの重要な場所を特徴とするタイトな爆弾設置サイト。 |
中央(Mid) | AサイトとBサイトへのローテーションを制御し、圧力をかけるための中央エリア。 |

T-Spawn: ここはテロリストサイドが始まる場所です。T-Spawnは攻撃戦略を計画する場所で、ここからテロリストは通常、Aサイト、Bサイト、またはMidの制圧のどれに進むかを決定します。T-Spawnでの適切な連携がラウンドの基盤を作り、チームメイトが役割を議論することを可能にします。
Aサイト: AサイトはVertigoで頻繁に攻撃対象となる高リスクのエリアです。主要なAサイトのコールアウトは以下の通りです。
- Ramp: テロリストのメインエントリーポイントで、しばしば激しい争奪が行われます。Rampを制御することは、前進するために重要です。
- Sandbags: Rampに沿ったこのスポットは、防御側が敵を驚かせるのに適してますが、molotovやグレネードといったユーティリティで簡単にクリアできます。
- デフォルトプラント: Aサイトでの標準的な爆弾設置場所で、良好なカバーが提供されます。設置後の適切なポジショニングがこの位置を守るカギとなります。
- Generator: デフォルト近くのこのスポットはカバーを提供し、Aサイトに接近する攻撃側を覗き見るために守備側によってよく使われます。
- Heaven: Aサイトを見下ろすこの高所は守備側にとって素晴らしい角度を提供します。Heavenを制御することはAを安全に保つカギとなります。
Bサイト: Bサイトはもう一つの爆弾設置場所で、レイアウトがタイトで、制御が少し難しいです。主要なBサイトのコールアウトは以下の通りです。
- Stairs: テロリストがBサイトに向かうための主要なエントリーポイントです。Stairsを適切にクリアすることは、押し進めるために重要です。
- Back Site: Bの深部エリアで、攻撃側を遅らせるために防御側が完璧に利用できる隠れ場所です。
- Pillar: Bサイトの中心部に位置するPillarは、攻撃側にも防御側にも重要なカバーを提供し、アクションの中心点となります。
- Catwalk: MidからBサイトに続くこの道は、迅速なローテーションとフランクを可能にします。Catwalkを制御することはBサイト攻撃の管理に不可欠です。

Mid: Midを制御することはマップの支配にとって重要で、AサイトおよびBサイトへの圧力をかけることができます。主要なMidのコールアウトは以下の通りです。
- Ladder Room: このエリアはMid、Bサイト、Constructionをつなぎます。迅速なアクセスと戦略的なフランクの機会を提供します。
- Window: Midを覗き込むための一般的なスポットで、防御側または攻撃側が敵のローテーションに目を光らせるのに役立ちます。
- Construction: Midの一部で、マップ上のさまざまなポイントにアクセスできます。Constructionでユーティリティを効果的に使用することで、敵の動きを阻止し、チームが制御を手にするのを助けます。
主要コールアウト | 説明 |
Ramp | Aサイトへのテロリストのメインエントリーポイント。サイト制御を得るために重要。 |
Sandbags | Rampに沿った防御的位置で、しばしばユーティリティでクリアされる。 |
Stairs | テロリストのためのBサイトへのエントリウェイで、成功した攻撃に欠かせない。 |
Ladder Room | MidからBとConstructionにつながる、ローテーションとフランクに重要なエリア。 |

ゲームプレイでのコールアウトの実践的使用
コールアウトを効果的に使用することは、ラウンドの成否に関わります。以下は、実際のゲームプレイでVertigoのコールアウトを使用する方法の例です:
- Aサイト攻撃: チームがAサイトを攻撃するとき、明確なコミュニケーションが重要です。例えば、「Sandbagsに1人」と呼ぶことで、チームメイトにその特定の場所をクリアする必要があることを知らせ、グレネードで可能です。
- Bサイト防衛: Bを防衛していて敵がStairsから上がってくるのを発見したら、即座にコールアウトしてください。「Stairsに2人、Back Siteへプッシュ中」と知らせることで、全員が適切な防御体制を整えるのに役立ちます。
明確で一貫したコールアウトは、チームが常に敵の位置を認識し、より良い連携を可能にします。
続きを読む: CS2 Mirageコールアウト: 完全ガイド

コールアウト改善のための一般的な間違いとヒント
よくある間違いの一つは、名前の誤り—例えば、Rampと言うべきところをCatwalkと呼ぶこと—であり、これは混乱を招く可能性があります。もう一つの問題は、敵の位置を発表するのに時間がかかりすぎる遅延コールアウトであり、それがチームにとって反応するための貴重な時間を失うことになります。一貫しない用語も、メンバー間に誤解を招く可能性があります。
CS2 Vertigoのコールアウトを改善するためには:
- チームとの定期的な練習を行い、全員が適切な名称を知っていることを確認してください。
- マップレイアウトを一緒に確認し、すべてのコールアウトが一貫していることを確認してください。
- Vertigoには複数の階層があるため、常に敵が上か下かを具体的に示してください。

CS2でVertigoのコールアウトをマスターすることは、マップでのチームの連携と効率性を大きく向上させます。各コールアウトを知ることで、正確なコミュニケーションが可能となり、より良い位置取りとチームワークにつながります。これらのコールアウトを練習し、ゲームプレイに取り入れる時間をとってください。そうすることで、攻撃中でも防御中でも、戦略的な優位性を得ることができます。
適切な知識と効果的なコミュニケーションがあれば、Vertigoでどんな状況にも対処できるようになります。さあ、チームを集めて試合に飛び込み、コールアウトの練習を始めましょう!
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