- whyimalive
News
10:40, 18.09.2025

Para pemain Rainbow Six Siege terus berdebat aktif mengenai siapa yang lebih kuat saat ini — serangan atau pertahanan. Sebuah postingan terbaru di Reddit memicu diskusi hangat, karena penulisnya mengusulkan serangkaian perubahan yang menurutnya dapat membawa keseimbangan ke tingkat yang baru. Dia berpendapat bahwa pertahanan saat ini memiliki keunggulan terlalu besar, sementara serangan terasa kurang menarik dan secara signifikan kalah dalam persentase kemenangan.
Inti dari diskusi ini adalah bahwa bagi banyak pemain, menyerang di Siege hampir menjadi hukuman. Ini memerlukan interaksi tim yang lebih besar, sementara pertahanan menawarkan tingkat kemenangan yang lebih tinggi, posisi yang nyaman, dan banyak alat sederhana untuk mengontrol peta. Menurut inisiator diskusi, susunan seperti ini lama-kelamaan membunuh kesenangan dari permainan dan dapat menyebabkan penurunan minat terhadap proyek ini.
Solusi yang Diusulkan
Penulis postingan mengusulkan perombakan beberapa mekanik kunci. Pertama-tama, dia menyoroti kamera standar. Menurutnya, kamera luar sudah lama kehilangan relevansi dan hanya berfungsi sebagai target kebiasaan bagi penyerang. Solusinya adalah memberikan kontrol atas kamera tersebut kepada penyerang, yang memungkinkan mereka memeriksa spawn-picks dengan lebih aman dan memberikan sedikit lebih banyak informasi.
Tambahan yang menarik adalah opsi dengan Mozzie: jika pertahanan dapat menangkap kamera penyerang dengan risiko posisi, ini akan menambahkan elemen risiko taktis dan keterampilan dalam permainan.
Ide penting lainnya terkait dengan optik. Penulis yakin bahwa pembela seharusnya tidak memiliki akses ke bidikan ACOG. Taktik kontrol jarak jauh seharusnya tetap menjadi milik penyerang, agar keseimbangan dan ritme permainan sesuai dengan maksudnya.
Mengenai fase persiapan, pemain mengusulkan untuk memperumit proses: menghapus barikade otomatis di jendela dan pintu dan memaksa pertahanan untuk memasangnya secara manual. Menurutnya, ini akan memberikan serangan lebih banyak ruang untuk tindakan awal.
Ada juga pemikiran untuk memperkenalkan mekanik pengungkapan posisi otomatis untuk pembela jika mereka menempati titik terbuka di depan jalan. Ini seharusnya mengurangi pengaruh sudut piksel dan pembunuhan yang tidak adil di detik-detik awal ronde.
Akhirnya, untuk variasi komposisi, diusulkan gadget pertahanan baru — perangkat listrik dalam format peralatan sekunder. Ini bisa mengurangi beban dari operator "wajib" seperti Bandit dan Kaid dan membuat pengaturan lebih fleksibel.
Jika sebagian ide ini mendapat tanggapan dari pengembang, ini bisa secara signifikan menyegarkan Rainbow Six Siege. Keseimbangan antara serangan dan pertahanan selalu menjadi bukan hanya statistik, tetapi dasar dari proses permainan. Semakin sedikit pemain merasa ketidakadilan dan stagnasi, semakin lama minat terhadap penembak ini bertahan. Jika tidak, proyek ini berisiko menghadapi penurunan audiens, seperti yang sudah diperingatkan oleh penulis diskusi itu sendiri.
Sumber
www.reddit.comKomentar
Pertandingan Teratas Mendatang
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi