naitte
João Maia
Pengaturan naitte
Unduh config naitte 2025
Pengaturan dan setup ODDIK naitte, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows692%
eDPI13600%
Hz400013%
DPI80041%
Sensitivitas1.72%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.46
0.31
Persentase Headshots
62.7%
46%
Tembakan
15.87
12.28
Keakuratan
14.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.57
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.128+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.128+00:00
Gayaclassic_static
Warnagreen
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-uawjv-TrNAX-7r4nr-6yeYP-rTGOP
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.5K25%
Dada
2.9K48%
Perut
74512%
Lengan
59810%
Kaki
2945%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
V-Sync
Detail Partikel
Occlusion Ambient
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas34%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)41%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan18%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui67%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui67%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA26%
Bayangan DinamisTidak Diketahui67%
Detail ShaderTinggi12%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Detail Tekstur ModelSedang9%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x11%
Video
Resolusi1280x96047%
Mode TampilanLayar Penuh92%
Mode PenskalaanStretched72%
Rasio Aspek4:363%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Pengatur Hitam
Kecerahan warna
Cahaya biru rendah
Viewmodel
pratinjauOffset X19%
Posisi Preset111%
BobTidak Diketahui49%
FOV6880%
Offset Y110%
Offset Z-19%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.293
0.24
Kerusakan AK47
28.56
24.98
Pembunuhan AWP
0.022
0.081
Kerusakan AWP
2.42
7.39
Pembunuhan M4A1
0.178
0.114
Kerusakan M4A1
18.3
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -console -novid
HUD
pratinjauSkala HUD114%
Warna HUDAqua2%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.3550%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Radar Difokuskan ke PemainYa56%
Radar BerputarYa65%
Ukuran HUD Radar135%
Tanya Jawab
naitte bermain dengan sensitivitas 1.7 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1360. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara kontrol bidik yang halus dan gerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional karena fleksibilitasnya dalam pertempuran jarak dekat maupun jauh.
Crosshair naitte adalah gaya statis klasik dengan celah minimal, panjang nol, dan ketebalan tipis, dilengkapi dengan titik tengah yang terlihat. Crosshair ini berwarna hijau dengan RGB penuh diaktifkan, dan terdapat garis luar untuk menambah kejelasan. Pengaturan minimalis dan kontras tinggi ini memberikan titik bidik yang jelas sambil meminimalkan gangguan, membantu menjaga presisi dalam situasi tekanan tinggi.
naitte menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada eSports. Pilihan peluncurannya menetapkan frekuensi 360Hz, yang memastikan kejelasan gerakan dan responsivitas terbaik, memberinya keunggulan signifikan dalam skenario cepat di mana setiap milidetik sangat berharga.
naitte bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diperbesar ke layar penuh. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain kompetitif karena memperbesar model musuh dan mengurangi kekacauan visual, membuat target lebih mudah dikenali dan dilacak. Pengaturan utama meliputi kualitas shader dan bayangan tinggi, detail model dan tekstur sedang, penyaringan tekstur anisotropik 4x, dan MSAA 4x untuk keseimbangan antara kejelasan visual dan kinerja.
naitte menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model tenkeyless yang menawarkan kekompakan dan respons kunci yang cepat. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, pilihan keyboard ini menunjukkan preferensi untuk manajemen ruang meja yang efisien dan aktuasi cepat dan andal—keduanya penting untuk mengeksekusi perintah dalam game dengan presisi selama pertandingan intens.
Headset pilihan naitte adalah Logitech G Pro X, model yang terkenal dengan suara arah yang jelas dan profil audio yang dapat disesuaikan. Pengaturan ini memastikan dia dapat secara akurat menentukan pergerakan musuh dan isyarat lingkungan, faktor penting dalam mendapatkan keuntungan taktis dalam pertandingan berisiko tinggi.
naitte memasangkan mouse Razer Deathadder V3 Pro Black dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Deathadder V3 Pro dikenal karena desainnya yang ringan dan sensor presisi tinggi, sementara QcK Heavy menyediakan permukaan besar dan konsisten dengan gesekan optimal. Kombinasi ini memungkinkan gerakan cepat dan pelacakan yang terkontrol, mendukung bidikan presisi dan kinerja konsisten.
Pengaturan viewmodel naitte menampilkan field of view 68, dengan offset diatur ke x:1, y:1, dan z:-1, serta posisi preset 1. Parameter ini menggeser model senjata lebih jauh dari garis pandang pusat, memaksimalkan visibilitas layar dan mengurangi gangguan—memungkinkan fokus lebih baik pada lawan dan lingkungan.
naitte mengatur radar dengan ukuran HUD 1 dengan zoom peta 0.355, dan memastikan radar berputar dan terpusat pada posisinya. Warna HUD diatur ke aqua untuk visibilitas yang jelas, dan skala di 1 untuk ukuran standar. Pengaturan ini dirancang agar informasi penting mudah diakses tanpa membanjiri layar, membantunya membuat keputusan cepat dan terinformasi selama permainan.
naitte mengonfigurasi monitornya dengan Premium DyAc (Dynamic Accuracy) untuk mengurangi blur gerakan, vibrance warna diatur ke 9 untuk warna dalam game yang hidup, cahaya biru rendah pada 0 untuk menghindari distorsi warna, dan equalizer hitam pada 7 untuk meningkatkan visibilitas di area gelap. Penyesuaian ini memberikan visual yang lebih jelas dan akuisisi target yang lebih baik, terutama dalam skenario cepat atau cahaya rendah.
Komentar
Berdasarkan tanggal
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi