Spieler naitte

João Maia

Einstellungen naitte

naitte Konfig 2026 herunterladen
ODDIK naitte Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.72%
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI13600%
Hz400013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.41

0.31

Kopfschüsse %

57.8%

46%

Schüsse

15.84

12.28

Genauigkeit

14.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-06T05:26:48.447+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.447+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K25%

Brust

2.4K47%

Magen

63412%

Arme

53510%

Beine

2695%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Modelltextur-DetailsMittel9%
Globale SchattenqualitätHoch36%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x11%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
PartikeldetailsNiedrig38%
UmgebungsverdeckungMittel14%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
Shader-DetailsHoch12%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität91%
Schwarzer Equalizer74%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium70%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X19%
Voreingestellte Position112%
Versatz Y19%
Versatz Z-19%
Sichtfeld (FOV)6881%
WackelnUnbekannt51%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.239

0.24

AK47 Schaden

25.28

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.57

7.39

M4A1 Tötungen

0.255

0.114

M4A1 Schaden

25.93

11.76

Startoptionen
-freq 360 -console -novid
HUD-FarbeAqua2%
HUD-Skalierung118%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar-Kartenzoom0.3550%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe137%
FAQ
naitte verwendet eine Empfindlichkeitseinstellung von 1,7 in Kombination mit 800 DPI auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 1360 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Mittelweg, der sowohl präzise Zielsteuerung als auch schnelle Bewegungen ermöglicht, was besonders in hochkarätigen Wettbewerben von Vorteil ist, wo Mikroanpassungen und schnelle Bewegungen gleichermaßen wichtig sind.
naittes Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem kleinen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und minimaler Dicke von 1 eingestellt, alles in einer lebendigen grünen Farbe ohne Punkt oder Umriss. Dieses minimalistische und statische Design sorgt für maximale Klarheit und uneingeschränkte Sicht, was es erleichtert, Gegner zu verfolgen und präzise Schüsse in schnellen Gefechten zu landen.
naitte spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor, kombiniert mit Premium-Einstellungen wie DyAc auf Premium, Farbintensität auf 9 und Schwarzwert auf 7, liefert flüssige Bilder und erhöhte Klarheit, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen und präzise zu reagieren.
naitte spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Seine Grafikeinstellungen priorisieren Leistung und Sichtbarkeit, mit hoher Shader- und globaler Schattenqualität, mittlerem Modelltexturdetail, anisotropem 4x-Texturfilter und 4x MSAA-Anti-Aliasing. Diese Kombination sorgt für ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und hohen Bildraten, was im Wettkampfspiel unerlässlich ist.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, nutzt naitte hochwertige Audioausrüstung und wechselt zwischen dem Razer BlackShark V3 Pro und dem Logitech G Pro X Headset sowie den Shure SE215 Ohrhörern. Diese Geräte werden aufgrund ihrer überlegenen Klangisolierung und Klarheit ausgewählt, die es ihm ermöglichen, feindliche Positionen und subtile In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was im hochklassigen Counter-Strike-Gameplay entscheidend ist.
naitte startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-freq 360 -console -novid', um sicherzustellen, dass sein Spiel mit einer Bildwiederholrate von 360 Hz läuft, direkt zur Konsole für schnellen Befehlszugriff öffnet und das Intro-Video für einen schnelleren Start überspringt. Diese Einstellungen sind darauf abgestimmt, Wartezeiten zu reduzieren und die Reaktionsfähigkeit zu maximieren, was für professionelles Spielen von entscheidender Bedeutung ist.
naitte konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,355, wobei sowohl Radardrehung als auch Spielerzentrierung aktiviert sind. Er wechselt auch die Radarform mit dem Scoreboard. Seine HUD-Farbe ist auf Aqua mit einem Maßstab von 1 eingestellt, was die Sichtbarkeit verbessert und gleichzeitig eine saubere und informative Benutzeroberfläche beibehält, die schnelle taktische Entscheidungen unterstützt.
naitte verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green als seine Haupttastatur und bevorzugt das Tenkeyless-Format für mehr Mausraum und schnellere Tastenauslösung. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgelistet sind, sorgt diese High-End-Tastatur für minimale Eingabeverzögerung und präzise Tastenanschläge, die für die Ausführung komplexer Manöver und schnelle Reaktionen im Spiel unerlässlich sind.
naittes neueste Hardwareauswahl umfasst die Razer Viper V3 Pro Green Maus und das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, mit vorheriger Nutzung der Razer Deathadder V3 Pro Black und des Logitech G Pro X Headsets. Diese Entwicklung spiegelt einen Wandel hin zu leichteren, schnelleren und ergonomisch fortschrittlicheren Peripheriegeräten wider, die schnellere Zielanpassungen und klarere In-Game-Kommunikation ermöglichen.
naittes Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 1 auf den X- und Y-Achsen, -1 auf der Z-Achse und Voreinstellung Position 1 eingestellt. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, maximieren den Bildschirmbereich und minimieren visuelle Hindernisse, was hilft, den Fokus auf Gegner und die Spielumgebung während intensiver Feuergefechte zu behalten.
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