Spieler naitte
João Maia
Einstellungen naitte
naitte Konfig 2025 herunterladen
ODDIK naitte Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.72%
Hz400014%
eDPI13600%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.47
0.31
Kopfschüsse %
61.7%
46%
Schüsse
15.72
12.28
Genauigkeit
14.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.56
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-06T05:26:48.447+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.447+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.6K25%
Brust
3K47%
Magen
77112%
Arme
63610%
Beine
3095%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsMittel9%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert48%
Globale SchattenqualitätHoch36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig37%
UmgebungsverdeckungMittel13%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Video
Seitenverhältnis4:359%
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität91%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer74%
DyAcPremium70%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position111%
Versatz Z-19%
WackelnUnbekannt50%
Versatz X19%
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)6881%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.321
0.24
AK47 Schaden
32.08
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.73
7.39
M4A1 Tötungen
0.188
0.114
M4A1 Schaden
20.37
11.76
Startoptionen
-freq 360 -console -novid
HUD
VorschauHUD-Skalierung117%
HUD-FarbeAqua2%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa56%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-Kartenzoom0.3550%
Radar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe136%
FAQ
naitte spielt mit einer Maus-Sensitivität von 1,7 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1360 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und der Fähigkeit, schnelle Anpassungen vorzunehmen, wodurch kontrolliertes, genaues Zielen möglich ist, während genügend Geschwindigkeit für schnelle Fadenkreuzbewegungen erhalten bleibt. Ein solches Setup wird von Spielern bevorzugt, die konsistentes Tracking und Flickshots priorisieren, ohne die allgemeine Reaktionsfähigkeit zu opfern.
naittes aktuelles Equipment umfasst die Razer Viper V3 Pro Green Maus und die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abtastrate, was seine schnellen Reaktionszeiten unterstützt, während die Huntsman V3 Pro TKL durch schnelle Tastenbetätigung und ein kompaktes Tenkeyless-Format mehr Platz auf dem Schreibtisch für dynamische Mausbewegungen während intensiver Matches bietet.
naitte verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, kurzer Länge und minimaler Dicke, in leuchtendem Grün für maximale Sichtbarkeit. Das Fehlen eines Mittelpunkts und von Umrissen sorgt dafür, dass seine Sicht ungehindert bleibt, was die Präzision beim Zielen fördert. Dieser minimalistische Ansatz hilft ihm, klare Sichtlinien zu Gegnern zu halten, was entscheidend für zuverlässige Kopfschüsse und schnelle Zielerfassung in schnellen Szenarien ist.
naitte spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet eine gestreckte Skalierungseinstellung. Er priorisiert die Leistung, indem er V-Sync deaktiviert und hohe Shader- und Schattenqualität, mittlere Texturdetails und 4x MSAA für Anti-Aliasing verwendet. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und Sichtbarkeit, reduziert die Eingabeverzögerung und vergrößert die Spielermodelle, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft.
naitte setzt auf den ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-taugliche Reaktionsfähigkeit. Seine Einstellungen umfassen DyAc auf Premium, Farbintensität auf 9, Black Equalizer auf 7 und Blaulichtreduktion auf 0. Diese Anpassungen verbessern die Bewegungsklarheit, erhöhen die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen und bieten lebendige Farben, ohne die Augen zu belasten, was für längere Wettkampfsitzungen unerlässlich ist.
naitte verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset für immersiven Sound, unterstützt von Shure SE215 Black Ohrhörern. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, deutet die Wahl eines hochwertigen Headsets und In-Ear-Monitors auf einen Fokus auf präzises Positionsaudio hin, wodurch er Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise genau wahrnehmen kann, was zu besserem Kartenbewusstsein und schnelleren Reaktionen auf gegnerische Bewegungen führt.
naitte nutzt die Startoptionen '-freq 360 -console -novid', die die Bildwiederholrate seines Monitors auf 360Hz setzen, die Entwicklerkonsole für erweiterte Befehle aktivieren und das Intro-Video für einen schnelleren Spielstart überspringen. Diese Optionen vereinfachen seinen Einstieg in Matches und stellen sicher, dass er die volle Leistung seines hochfrequenten Monitors für ultraflüssiges Gameplay nutzen kann.
naittes Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Offsets von (1, 1, -1) und Preset-Position 1. Diese Konfiguration zieht die Waffe leicht nach rechts und unten, maximiert den sichtbaren Spielbereich und minimiert die Waffenmodellbehinderung. Ein solches Setup ermöglicht es ihm, eine bessere periphere Sicht zu behalten und Gegner leichter zu erkennen, was in Nahkämpfen entscheidend ist.
naitte bevorzugt ein Aqua-farbenes HUD in Skala 1 für Klarheit und verwendet ein Radar mit voller HUD-Größe, einem Kartenzoom von 0,355 sowie aktivierter Rotation und Zentrierung. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um. Diese Entscheidungen stellen sicher, dass wesentliche Informationen immer sichtbar sind, ohne zu überladen, und bieten ihm klare, Echtzeitdaten über die Positionen von Teamkollegen und Bewegungen von Gegnern, um seine strategischen Entscheidungen zu informieren.
naittes historische Daten zeigen einen Fortschritt durch verschiedene Mäuse und Headsets, zuletzt entschied er sich für die Razer Viper V3 Pro Green und das Razer BlackShark V3 Pro Green. Seine Bereitschaft, Hardware zu aktualisieren, deutet auf einen proaktiven Ansatz hin, an der Spitze der eSports-Technologie zu bleiben, sicherzustellen, dass seine Ausrüstung seine Leistung niemals einschränkt und dass er sich an die neuesten Fortschritte anpassen kann, um maximale Wettbewerbsvorteile zu erzielen.
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