Gracz naitte

João Maia

Ustawienia naitte

Pobierz config naitte 2026
Ustawienia i konfiguracja ODDIK naitte, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.72%
DPI80044%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI13600%
Hz400013%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.41

0.31

Strzały w głowę %

57.8%

46%

Strzały

15.84

12.28

Celność

14.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-06T05:26:48.447+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.447+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K25%

Klatka piersiowa

2.4K47%

Brzuch

60712%

Ręce

51410%

Nogi

2605%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone19%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Szczegóły tekstur modeliŚredni9%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Szczegóły cząsteczekNiski38%
Ambient OcclusionŚredni14%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka91%
Black Equalizer74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium70%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X19%
Pozycja ustawienia112%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
Pole widzenia (FOV)6881%
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.239

0.24

Obrażenia od AK-47

25.28

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.57

7.39

M4A1 zabójstwa

0.255

0.114

Obrażenia od M4A1

25.93

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 360 -console -novid
Kolor HUDAqua2%
Skala HUD118%
Radar centruje graczaTak57%
Powiększenie mapy radaru0.3550%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru137%
FAQ
naitte używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1.7 w połączeniu z 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 1360. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważenie pomiędzy precyzyjną kontrolą celowania a szybkimi ruchami, co jest szczególnie korzystne w grach o wysokie stawki, gdzie mikroregulacje i szybkie ruchy są równie ważne.
Celownik naitte jest ustawiony w stylu Klasyczny Statyczny z małą przerwą -3, krótką długością 2 i minimalną grubością 1, wszystko w jaskrawym zielonym kolorze, bez żadnej kropki centralnej ani obramowania. Ta minimalistyczna i statyczna konstrukcja zapewnia maksymalną przejrzystość i niezakłócone pole widzenia, co ułatwia śledzenie przeciwników i precyzyjne strzały podczas szybkich starć.
naitte gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten monitor, w połączeniu z ustawieniami premium, takimi jak DyAc ustawione na Premium, żywotność kolorów na 9 i równowaga czerni na 7, zapewnia płynne wizualizacje i zwiększoną przejrzystość, co jest kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników i precyzyjnych reakcji w meczach konkurencyjnych.
naitte gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Jego ustawienia graficzne priorytetują wydajność i widoczność, obejmując wysoką jakość cieni i globalnych cieni, średnią szczegółowość tekstur modeli, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x i antyaliasing 4x MSAA. Ta kombinacja zapewnia równowagę między klarownością wizualną a wysokimi liczbami klatek na sekundę, co jest niezbędne do gry konkurencyjnej.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, naitte korzysta z wysokiej jakości sprzętu audio, na zmianę używając Razer BlackShark V3 Pro i Logitech G Pro X Headset oraz słuchawek Shure SE215. Te urządzenia są wybierane ze względu na doskonałą izolację dźwięku i klarowność, co pozwala mu precyzyjnie określać pozycje przeciwników i subtelne wskazówki w grze, co jest kluczowe w zaawansowanej rozgrywce w Counter-Strike.
naitte uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami '-freq 360 -console -novid', co zapewnia, że gra działa z częstotliwością odświeżania 360Hz, otwiera się bezpośrednio do konsoli dla szybkiego dostępu do komend i pomija wideo wstępne dla szybszego startu. Te ustawienia są dostosowane do skrócenia czasu oczekiwania i maksymalizacji responsywności, co jest kluczowe dla gry na poziomie profesjonalnym.
naitte konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1 i zoomem mapy na 0.355, z włączonym obrotem radaru i centrowaniem gracza. Przełącza również kształt radaru z tabelą wyników. Jego kolor HUD jest ustawiony na Aqua ze skalą 1, co zwiększa widoczność, jednocześnie utrzymując czysty i informacyjny interfejs wspierający szybkie podejmowanie decyzji taktycznych.
naitte używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green jako swojej głównej klawiatury, preferując formę tenkeyless dla większej przestrzeni na mysz i szybszej aktywacji klawiszy. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, ta wysokiej klasy klawiatura zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i precyzyjne naciśnięcia klawiszy, co jest niezbędne do wykonywania złożonych manewrów i szybkich reakcji w grze.
Ostatnie wybory sprzętowe naitte obejmują mysz Razer Viper V3 Pro Green i zestaw słuchawkowy Razer BlackShark V3 Pro Green, z wcześniejszym użyciem myszy Razer Deathadder V3 Pro Black i zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X. Ta ewolucja odzwierciedla przejście w kierunku lżejszych, szybszych i bardziej ergonomicznie zaawansowanych peryferiów, umożliwiając szybsze dostosowanie celowania i wyraźniejszą komunikację w grze.
Widok naitte jest ustawiony z polem widzenia na 68, przesunięciami 1 na osiach X i Y, -1 na osi Z i pozycją wstępną 1. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i nieco z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując wizualne przeszkody, co pomaga utrzymać koncentrację na przeciwnikach i środowisku gry podczas intensywnych wymian ognia.
Komentarze
Według daty