Miku
Alexander Salpius
Pengaturan Miku
Unduh config Miku 2026
Pengaturan dan setup Miku, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.81%
eDPI6403%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows52%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.2
0.31
Persentase Headshots
41.7%
46%
Tembakan
8.79
12.28
Keakuratan
17.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-3
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-12-03T05:30:05.528+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.528+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKuning
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
CSGO-b86YQ-vFNwS-joxsM-L2p4W-JK5mA
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncDinonaktifkan45%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 2x2%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Viewmodel
pratinjauBobTidak Diketahui31%
FOV6884%
Offset Y213%
Posisi Preset017%
Offset X2.580%
Offset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.12
0.24
Kerusakan AK47
11.37
24.98
Pembunuhan AWP
0.133
0.081
Kerusakan AWP
11.67
7.39
Pembunuhan M4A1
0
0.114
Kerusakan M4A1
1.28
11.76
Opsi peluncuran
-novid - language english -freq 240
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Miku menggunakan sensitivitas mouse sebesar 0.8 dan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI 640. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara bidikan yang presisi dan gerakan cepat, ideal untuk melacak target dengan akurat sambil mempertahankan kendali selama permainan yang cepat.
Miku menggunakan crosshair statis minimalis dengan jarak -3, panjang 1.5, dan ketebalan 0.5, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna putih murni untuk visibilitas maksimal dan diatur ke gaya 4, yang populer di kalangan profesional karena kejelasan dan tidak mengganggu. Pengaturan ini memastikan crosshair tetap tidak mengganggu dan mudah dilacak, membantu bidikan yang presisi selama pertempuran sengit.
Miku mengandalkan monitor Alienware AW2523HF, sebuah layar berkinerja tinggi yang dikenal dengan refresh rate cepat dan input lag rendah. Monitor ini sangat cocok untuk penembak cepat seperti Counter-Strike 2, karena menawarkan visual yang halus dan waktu respons yang cepat, memungkinkan Miku bereaksi dengan cepat terhadap kejadian dalam game dan menjaga bidikan yang konsisten.
Miku menggunakan mouse Logitech G Pro Wireless, favorit di kalangan gamer profesional karena desainnya yang ringan, konektivitas nirkabel, dan sensor yang sangat responsif. Mouse ini memungkinkan tembakan cepat dan pelacakan halus, berkontribusi pada kontrol presisi dan kenyamanan Miku selama sesi bermain yang panjang.
Miku mengatur resolusinya ke 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode stretched dan bermain dalam layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA Reflex Low Latency, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan menggunakan penyaringan tekstur anisotropik 2x. Pengaturan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan delay input minimal, memastikan pengalaman yang responsif dan jelas secara visual yang mendukung permainan kompetitif.
Viewmodel Miku disesuaikan dengan field of view (FOV) 68 dan offset yang disesuaikan—2.5 pada sumbu X, 2 pada sumbu Y, dan -2 pada sumbu Z. Konfigurasi ini memposisikan model senjata sedemikian rupa sehingga memaksimalkan ruang layar dan visibilitas, mengurangi gangguan dan memungkinkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan posisi musuh.
Miku menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, yang dikenal dengan audio posisi berkualitas tinggi dan kenyamanannya. Headset ini meningkatkan kemampuannya untuk mendeteksi suara dalam game yang halus seperti langkah kaki dan pengisian ulang, memberikan keunggulan penting dalam mengidentifikasi lokasi musuh dan bereaksi cepat terhadap ancaman.
Miku bermain dengan keyboard Wooting 60HE+ yang terkenal dengan input analog dan aktuasi cepat, dipasangkan dengan mousepad VAXEE PA ZYGEN yang menawarkan gerakan halus namun terkontrol. Kombinasi ini memungkinkan gerakan presisi dan waktu reaksi cepat, penting untuk mengeksekusi manuver kompleks dan menjaga konsistensi selama pertandingan bertekanan tinggi.
Opsi peluncuran Miku termasuk “-novid - language english -freq 240.” Pengaturan ini melewati video intro untuk memulai game lebih cepat, mengatur bahasa ke Inggris untuk komunikasi dan antarmuka yang jelas, dan memaksa tampilan berjalan pada 240Hz, memaksimalkan refresh rate untuk permainan yang lebih halus dan mengurangi input lag.
Meskipun hanya nilai sensitivitas terbaru 0.8 yang disediakan, struktur data historis memungkinkan pelacakan penyesuaian sebelumnya. Setiap perubahan yang dilakukan Miku pada sensitivitasnya akan mencerminkan adaptasi terhadap preferensi gaya bermain yang berkembang atau peningkatan perangkat keras, menunjukkan kesediaan untuk menyempurnakan pengaturannya demi kinerja optimal seiring kebutuhan dan lanskap kompetitif yang berubah.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi