Joueur Miku
Alexander Salpius
Paramètres Miku
Télécharger la config Miku 2026
Paramètres et configuration de Playing Ducks Miku, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.81%
Sensibilité Windows52%
eDPI6403%
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Hz100066%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 1 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.2
0.31
Précision des tirs à la tête
41.7%
46%
Tirs
8.79
12.28
Précision
17.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-03T05:30:05.528+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.528+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-b86YQ-vFNwS-joxsM-L2p4W-JK5mA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des particulesFaible42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-213%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Position prédéfinie017%
Décalage Y213%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 1 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.12
0.24
Dmg avec l'AK-47
11.37
24.98
Élim. avec l'AWP
0.133
0.081
Dmg avec l'AWP
11.67
7.39
Élim. avec le M4A1
0
0.114
Dmg avec le M4A1
1.28
11.76
Options de lancement
-novid - language english -freq 240
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
Miku joue avec une sensibilité de 0,8 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un placement précis du réticule tout en permettant des virages rapides si nécessaire.
Miku utilise un réticule statique et minimaliste avec un petit écart négatif, une courte longueur et des lignes fines, coloré en blanc pur pour une visibilité maximale. Cette configuration, qui évite les distractions visuelles et omet le point central, fournit un point de référence clair pour viser avec précision sans encombrer l'écran.
Miku utilise actuellement le moniteur Alienware AW2523HF, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ces moniteurs sont prisés dans l'e-sport pour offrir des visuels fluides et sans déchirure, permettant aux joueurs de réagir rapidement aux événements en jeu, ce qui est crucial dans les jeux rapides comme Counter-Strike 2.
Les paramètres vidéo de Miku privilégient la performance et la clarté, avec une résolution de 1280x960 au format 4:3 en mode plein écran et mise à l'échelle étirée. Il utilise des détails faibles pour les shaders et les particules, des détails moyens pour les textures des modèles, et désactive la v-sync et l'occlusion ambiante, ce qui aide à maintenir des taux de rafraîchissement élevés et à réduire l'encombrement visuel pour une meilleure visibilité des ennemis.
Miku associe la souris Logitech G Pro Wireless avec le tapis de souris VAXEE PA ZYGEN. Cette combinaison est populaire parmi les professionnels en raison du design léger et du capteur fiable de la souris, complétés par le glissement fluide et la surface cohérente du tapis de souris, contribuant tous deux à une visée précise et contrôlée.
Miku utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, connu pour sa scène sonore claire et son confort lors de longues sessions. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage tactique en améliorant la conscience spatiale lors des matchs.
Le viewmodel de Miku est personnalisé avec un champ de vision de 68, de légers décalages positifs sur les axes X et Y, et un décalage négatif sur l'axe Z. Cette configuration rend le modèle de l'arme peu intrusif et maximise l'espace à l'écran, lui permettant de voir plus de son environnement et d'améliorer sa capacité à repérer rapidement les adversaires.
Miku joue avec le clavier Wooting 60HE+, un choix populaire parmi les joueurs compétitifs pour son entrée analogique et sa rapidité d'activation. Ce clavier permet des entrées de mouvement très réactives, permettant un strafing précis et des temps de réaction plus rapides, essentiels dans le jeu compétitif de Counter-Strike 2.
Miku utilise les options de lancement « -novid -language english -freq 240 », qui permettent de passer la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide du jeu, de définir la langue du jeu en anglais pour la cohérence, et de forcer le taux de rafraîchissement à 240Hz pour correspondre à son moniteur à haute fréquence, garantissant un gameplay fluide et réactif.
Le système de Miku est alimenté par un processeur Intel Core i7-9700K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2070. Cette combinaison matérielle offre une puissance de traitement et graphique suffisante pour exécuter Counter-Strike 2 à des taux de rafraîchissement élevés avec des performances constantes, même lors des moments intenses en jeu.
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