Spieler Miku
Alexander Salpius
Einstellungen Miku
Miku Konfig 2026 herunterladen
Miku Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.81%
eDPI6403%
DPI80046%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsLetzte 1 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.2
0.31
Kopfschüsse %
41.7%
46%
Schüsse
8.79
12.28
Genauigkeit
17.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-03T05:30:05.528+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.528+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
CSGO-b86YQ-vFNwS-joxsM-L2p4W-JK5mA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-216%
WackelnUnbekannt35%
Versatz X2.580%
Versatz Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 1 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.12
0.24
AK47 Schaden
11.37
24.98
AWP Tötungen
0.133
0.081
AWP Schaden
11.67
7.39
M4A1 Tötungen
0
0.114
M4A1 Schaden
1.28
11.76
Startoptionen
-novid - language english -freq 240
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
FAQ
Miku spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,8 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für das Zielen und schneller Bewegung für das Verfolgen von Zielen bietet, wodurch Miku während intensiver Spiele eine hohe Genauigkeit beibehalten kann.
Miku wählt ein kompaktes, statisches Fadenkreuz im Stil 4, mit einem kleinen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 1,5 und einer dünnen Dicke von 0,5, alles in leuchtendem Weiß für maximale Sichtbarkeit. Dieser minimalistische Ansatz reduziert visuelle Ablenkungen und hilft, sich auf präzises Zielen zu konzentrieren, was es erleichtert, Gegner ohne Ablenkungen zu verfolgen, besonders in stressigen Situationen.
Miku verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, die im Vollbildmodus gestreckt wird. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle vergrößert und periphere Ablenkungen reduziert, was einen visuellen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern während der Matches bietet.
Miku verlässt sich auf den Alienware AW2523HF Monitor, ein leistungsstarkes Display, das für seine schnellen Bildwiederholraten und niedrigen Reaktionszeiten bekannt ist. Ein solcher Monitor sorgt für flüssige, ruckelfreie Bilder und schnelle Reaktionszeiten, sodass Miku schnell auf Ereignisse im Spiel reagieren und sich in schnelllebigen Situationen einen Wettbewerbsvorteil verschaffen kann.
Miku verwendet das HyperX Cloud II Wireless Headset, das klaren und präzisen Sound liefert, was entscheidend ist, um die Schritte der Gegner und andere In-Game-Signale zu erkennen. Dieses Headset, bekannt für seinen Raumklang und Komfort, stellt sicher, dass Miku während langer Matches die Konzentration und das Situationsbewusstsein aufrechterhalten kann.
Mikus aktuelles Setup umfasst das Wooting 60HE+ Keyboard, bekannt für seine schnelle Reaktion und analoge Tastenanschläge, kombiniert mit dem VAXEE PA ZYGEN Mauspad, das einen gleichmäßigen und konsistenten Gleitweg bietet. Diese Kombination gewährleistet präzise Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten, was Mikus Bedarf an schnellen, präzisen Eingaben in entscheidenden Momenten unterstützt.
Basierend auf den verfügbaren Daten beträgt Mikus aktuellste Maus-Empfindlichkeit 0,8 bei einem DPI von 800, aber es liegen keine historischen Daten vor, die auf Änderungen im Laufe der Zeit hinweisen. Dies deutet darauf hin, dass Miku entweder eine optimale Einstellung gefunden hat, die zu seinem Spielstil passt, oder Konsistenz in seiner Zielmechanik bevorzugt, um das Muskelgedächtnis zu erhalten.
Miku nutzt die Startoptionen '-novid -language english -freq 240', die das Intro-Video überspringen, um das Spiel schneller zu starten, die In-Game-Sprache auf Englisch setzen, um klare Kommunikation zu gewährleisten, und eine Bildwiederholrate von 240Hz erzwingen, um flüssigere Bilder zu erhalten. Diese Anpassungen optimieren sowohl die Geschwindigkeit des Spielstarts als auch die Qualität des Spielerlebnisses.
Miku entscheidet sich für eine Mischung aus niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen, wie niedrige Shader- und Partikeldetails, mittlere Modelltexturdetails und hohe globale Schattenqualität, wobei Funktionen wie Umgebungsverdeckung und V-Sync deaktiviert sind. Dieser Ansatz maximiert die Bildraten und reduziert visuelle Ablenkungen, während wichtige visuelle Hinweise erhalten bleiben, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis gewährleistet.
Miku konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets (X: 2,5, Y: 2, Z: -2), um die Waffe tiefer und mehr zur Seite zu positionieren. Diese Einstellung bietet eine weniger verdeckte Sicht auf den Bildschirm, was eine bessere Sichtbarkeit der Gegner und schnellere Reaktionszeiten ermöglicht, ohne unnötige visuelle Störungen durch das Waffenmodell.
Kommentare
Nach Datum




Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert