Wingman Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

22

18

2

+4

95

3:1

8

2

7.6

0%

18

14

6

+4

91

3:4

7

1

6.9

0%

12

18

5

-6

68

1:2

3

0

5.5

0%

14

17

3

-3

49

2:5

4

0

4.9

0%

7

17

6

-10

40

1:1

0

0

4.4

0%

Total

73

84

22

-11

343

10:13

22

3

5.9

0%

Young Ninjas Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

25

13

6

+12

119

6:2

8

0

8.6

+41%

19

19

8

0

100

5:3

5

0

7.2

+17%

16

13

3

+3

71

1:3

5

0

6.0

+9%

15

11

1

+4

65

0:0

3

0

6.0

+11%

8

17

5

-9

49

1:2

1

0

4.8

-25%

Total

83

73

23

+10

404

13:10

22

0

6.5

+10%

Keuntungan tim Ancient (P0)
Informasi
Analisis Peta Wingman vs Young Ninjas oleh Tim Bo3.gg

Young Ninjas di Ancient Analisis

Young Ninjas menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Young Ninjas di Ancient adalah jocab, yang menyumbangkan 25 kills, dan xKacpersky, yang menambahkan 19 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9291 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, Young Ninjas mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Wingman pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Wingman, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Wingman di Ancient termasuk Minor, yang menyumbang 22 kills, dan Sssherr, yang menambahkan 18 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7889, Wingman tidak dapat mencegah Young Ninjas mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Wingman berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal