Wingman 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

22

18

2

+4

95

3:1

8

2

7.6

0%

18

14

6

+4

91

3:4

7

1

6.9

0%

12

18

5

-6

68

1:2

3

0

5.5

0%

14

17

3

-3

49

2:5

4

0

4.9

0%

7

17

6

-10

40

1:1

0

0

4.4

0%

총계

73

84

22

-11

343

10:13

22

3

5.9

0%

Young Ninjas 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

25

13

6

+12

119

6:2

8

0

8.6

+41%

19

19

8

0

100

5:3

5

0

7.2

+17%

16

13

3

+3

71

1:3

5

0

6.0

+9%

15

11

1

+4

65

0:0

3

0

6.0

+11%

8

17

5

-9

49

1:2

1

0

4.8

-25%

총계

83

73

23

+10

404

13:10

22

0

6.5

+10%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Wingman 대 Young Ninjas 맵 분석

Ancient에서의 Young Ninjas 분석

Young Ninjas는 Ancient에서 24 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Young Ninjas의 뛰어난 선수들로는 jocab가 25 킬을 기록했고, xKacpersky가 19 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9291 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Young Ninjas는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Wingman 분석

Wingman는 Ancient에서 24 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Wingman의 뛰어난 선수들로는 Minor가 22 킬을 기록했고, Sssherr가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 7889의 총 대미지가 Ancient에서 Young Ninjas의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Wingman는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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