Permitta Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

18

11

4

+7

84

2:1

4

1

7.2

+26%

15

11

6

+4

83

3:3

4

1

7.0

+16%

15

11

4

+4

84

3:2

5

0

6.8

+21%

12

14

7

-2

76

1:1

4

1

5.9

-8%

13

14

0

-1

61

1:3

3

1

5.6

-12%

Total

73

61

21

+12

389

10:10

20

4

6.5

+9%

Endpoint Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

17

14

1

+3

75

5:3

3

2

6.8

+7%

15

16

3

-1

82

2:2

4

0

5.9

+1%

12

14

7

-2

76

1:1

2

0

5.7

-5%

9

17

5

-8

65

2:2

0

0

5.1

-15%

7

13

3

-6

48

0:2

2

0

4.5

-30%

Total

60

74

19

-14

346

10:10

11

2

5.6

-8%

Keuntungan tim Ancient (P2)
Informasi
Analisis Peta Permitta vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg

Permitta di Ancient Analisis

Permitta menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Permitta di Ancient adalah SpavaQ, yang menyumbangkan 18 kills, dan maaryy, yang menambahkan 15 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7772 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, Permitta mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Endpoint pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Endpoint, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Endpoint di Ancient termasuk AZUWU, yang menyumbang 17 kills, dan cej0t, yang menambahkan 15 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6927, Endpoint tidak dapat mencegah Permitta mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal