Permitta 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

18

11

4

+7

84

2:1

4

1

7.2

+26%

15

11

6

+4

83

3:3

4

1

7.0

+16%

15

11

4

+4

84

3:2

5

0

6.8

+21%

12

14

7

-2

76

1:1

4

1

5.9

-8%

13

14

0

-1

61

1:3

3

1

5.6

-12%

총계

73

61

21

+12

389

10:10

20

4

6.5

+9%

Endpoint 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

17

14

1

+3

75

5:3

3

2

6.8

+7%

15

16

3

-1

82

2:2

4

0

5.9

+1%

12

14

7

-2

76

1:1

2

0

5.7

-5%

9

17

5

-8

65

2:2

0

0

5.1

-15%

7

13

3

-6

48

0:2

2

0

4.5

-30%

총계

60

74

19

-14

346

10:10

11

2

5.6

-8%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Permitta 대 Endpoint 맵 분석

Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 20 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 SpavaQ가 18 킬을 기록했고, maaryy가 15 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7772 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Endpoint 분석

Endpoint는 Ancient에서 20 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Endpoint의 뛰어난 선수들로는 AZUWU가 17 킬을 기록했고, cej0t가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 6927의 총 대미지가 Ancient에서 Permitta의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Endpoint는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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