Permitta Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

17

16

5

+1

93

3:1

4

0

7.1

+43%

14

15

1

-1

65

2:2

4

0

5.6

0%

11

17

7

-6

68

1:0

3

0

5.5

-11%

12

15

2

-3

58

3:1

3

1

5.5

-14%

8

17

5

-9

57

3:4

1

0

4.9

-23%

Total

62

80

20

-18

342

12:8

15

1

5.7

-1%

BASEMENT BOYS Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

20

11

3

+9

94

2:1

7

1

7.8

+58%

16

10

6

+6

97

2:1

3

1

7.3

+22%

18

13

3

+5

85

2:3

5

0

6.6

+2%

13

13

7

0

71

1:5

3

0

5.6

+4%

12

15

5

-3

66

1:2

2

0

5.5

-13%

Total

79

62

24

+17

414

8:12

20

2

6.6

+15%

Clash.gg 3 cases
prediksi skor & Wawasan Analisis
1 - 0
Hasil
0 - 1
Keuntungan tim Ancient (P1)
Susunan pemain
Lineup
Pilihan & larangan

Saat ini tidak ada info terkait dengan draf peta ini
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Inferno

55%

Anubis

52%

Nuke

46%

Mirage

46%

Dust II

33%

Ancient

12%

Train

0%

5 Peta Terakhir

Inferno

45%

20

9

l
fb
l
w
l

Anubis

48%

23

11

l
l
l
l

Nuke

46%

24

9

w

Mirage

46%

39

4

l
l
l

Dust II

33%

3

38

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

43%

42

4

l
w
l

Train

0%

0

1

fb

5 Peta Terakhir

Inferno

100%

1

0

w

Anubis

100%

2

0

w
w

Nuke

0%

0

1

Mirage

0%

2

1

l
l

Dust II

0%

0

0

Ancient

55%

11

0

w
w
w
l
w

Train

0%

0

1

Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Kedua tim belum pernah bertemu dalam 6 bulan terakhir
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis Peta Permitta vs BASEMENT BOYS oleh Tim Bo3.gg

BASEMENT BOYS di Ancient Analisis

BASEMENT BOYS menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk BASEMENT BOYS di Ancient adalah Tr0ublE, yang menyumbangkan 20 kills, dan KukuBambo, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8276 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, BASEMENT BOYS mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Permitta pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Permitta, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Permitta di Ancient termasuk Tionix, yang menyumbang 17 kills, dan Orbit, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6831, Permitta tidak dapat mencegah BASEMENT BOYS mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Permitta berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal