0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
02:42s00:39s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
11530
Nilai pemain (putaran)
43851012
Nilai pemain (putaran)
35261012
Tembakan (total/putaran)
10016
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
3
Clutch (lawan)
2
Durasi flash pada putaran (detik)
00:16s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:18s00:05s
Informasi
Analisis Peta Endpoint vs HONORIS oleh Tim Bo3.gg
Endpoint di Ancient Analisis
Endpoint menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 21 dari 41 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Endpoint di Ancient adalah mhL, yang menyumbangkan 38 kills, dan Nertz, yang menambahkan 31 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 15977 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 12 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis HONORIS pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi HONORIS, karena mereka berhasil mengamankan 20 dari 41 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk HONORIS di Ancient termasuk reiko, yang menyumbang 31 kills, dan Sobol, yang menambahkan 27 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 15106, HONORIS tidak dapat mencegah Endpoint mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, HONORIS berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 12 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar