Endpoint 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

MVP

38

25

5

+13

89

6:2

10

0

7.3

+12%

31

25

5

+6

91

6:4

7

0

6.7

+5%

31

27

10

+4

78

6:5

9

2

6.5

+17%

26

28

2

-2

57

4:1

4

0

5.6

-3%

22

30

6

-8

75

3:4

5

0

5.6

-13%

총계

148

135

28

+13

390

25:16

35

2

6.3

+4%

HONORIS 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

31

28

9

+3

94

4:4

8

1

6.7

+2%

27

30

10

-3

78

4:2

5

0

6.0

-6%

27

26

2

+1

71

0:3

6

2

5.9

-6%

24

35

3

-11

68

3:6

1

0

5.2

-3%

26

30

2

-4

58

5:10

4

1

5.1

-3%

총계

135

149

26

-14

368

16:25

24

4

5.8

-3%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Endpoint 대 HONORIS 맵 분석

Ancient에서의 Endpoint 분석

Endpoint는 Ancient에서 41 라운드 중 21 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Endpoint의 뛰어난 선수들로는 mhL가 38 킬을 기록했고, Nertz가 31 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 15977 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Endpoint는 12개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 HONORIS 분석

HONORIS는 Ancient에서 41 라운드 중 20 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 HONORIS의 뛰어난 선수들로는 reiko가 31 킬을 기록했고, Sobol가 27 킬을 기록했습니다. 하지만 15106의 총 대미지가 Ancient에서 Endpoint의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, HONORIS는 12개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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