CYBERSHOKE Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

30

15

4

+15

95

2:1

8

0

7.4

+29%

24

18

4

+6

73

4:2

5

0

6.6

+10%

19

17

6

+2

81

3:2

4

0

6.2

0%

21

18

4

+3

71

3:4

5

0

6.0

-3%

14

24

9

-10

67

5:4

2

0

5.3

-13%

Total

108

92

27

+16

387

17:13

24

0

6.3

+5%

Permitta Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

27

21

11

+6

101

3:4

6

1

7.0

+16%

22

19

4

+3

74

0:1

5

0

6.1

+3%

16

23

6

-7

72

6:5

2

0

5.5

-5%

14

23

7

-9

52

2:2

2

0

4.9

-27%

13

22

7

-9

43

2:5

1

1

4.7

-29%

Total

92

108

35

-16

342

13:17

16

2

5.6

-8%

Keuntungan tim Ancient (P3)
Informasi
Analisis Peta CYBERSHOKE vs Permitta oleh Tim Bo3.gg

CYBERSHOKE di Ancient Analisis

CYBERSHOKE menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 30 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE di Ancient adalah sstiNiX, yang menyumbangkan 30 kills, dan Dwushka, yang menambahkan 24 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11619 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, CYBERSHOKE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Permitta pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Permitta, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 30 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Permitta di Ancient termasuk bnox, yang menyumbang 27 kills, dan Markoś, yang menambahkan 22 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 10250, Permitta tidak dapat mencegah CYBERSHOKE mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Permitta berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 8 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal