CYBERSHOKE 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

30

15

4

+15

95

2:1

8

0

7.4

+29%

24

18

4

+6

73

4:2

5

0

6.6

+10%

19

17

6

+2

81

3:2

4

0

6.2

0%

21

18

4

+3

71

3:4

5

0

6.0

-3%

14

24

9

-10

67

5:4

2

0

5.3

-13%

총계

108

92

27

+16

387

17:13

24

0

6.3

+5%

Permitta 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

27

21

11

+6

101

3:4

6

1

7.0

+16%

22

19

4

+3

74

0:1

5

0

6.1

+3%

16

23

6

-7

72

6:5

2

0

5.5

-5%

14

23

7

-9

52

2:2

2

0

4.9

-27%

13

22

7

-9

43

2:5

1

1

4.7

-29%

총계

92

108

35

-16

342

13:17

16

2

5.6

-8%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 CYBERSHOKE 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 CYBERSHOKE 분석

CYBERSHOKE는 Ancient에서 30 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 CYBERSHOKE의 뛰어난 선수들로는 sstiNiX가 30 킬을 기록했고, Dwushka가 24 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 11619 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, CYBERSHOKE는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 30 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 bnox가 27 킬을 기록했고, Markoś가 22 킬을 기록했습니다. 하지만 10250의 총 대미지가 Ancient에서 CYBERSHOKE의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 8개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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