
Among Us adalah game multipemain di mana crewmates bekerja sama untuk menyelesaikan tugas sambil menghindari sabotase dari impostors. Tugas tersebar di berbagai peta dan bervariasi dalam kompleksitas, menjadikannya bagian penting dalam gameplay. Berikut ini adalah eksplorasi terperinci dari semua tugas dalam Among Us, yang dikategorikan berdasarkan jenis dan peta.

Kategori Tugas
Tugas dalam Among Us dibagi menjadi kategori yang berbeda berdasarkan kompleksitas dan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya. Memahami kategori ini membantu pemain memprioritaskan tindakan mereka dan mengidentifikasi perilaku mencurigakan.
Tugas Umum
Tugas umum diberikan kepada setiap crewmate jika mereka aktif dalam pertandingan. Sifatnya yang bersifat bersama membuatnya menjadi aspek kritis dalam mengidentifikasi impostors. Contohnya meliputi:
- Fix Wiring: Pemain harus menghubungkan kabel berwarna di beberapa panel.
- Swipe Card: Ditemukan di Admin (The Skeld), tugas ini menuntut menggesek kartu dengan kecepatan yang tepat.
Jika seseorang tidak menyelesaikan tugas umum sementara yang lain melakukannya, mungkin itu menunjukkan bahwa mereka adalah impostor.

Tugas Pendek
Tugas pendek adalah tindakan sederhana dan cepat yang dapat dilakukan crewmates untuk meningkatkan bilah kemajuan. Contohnya meliputi:
- Prime Shields: Aktifkan perisai dengan mengklik heksagon tertentu di Navigation.
- Align Engine Output: Ditemukan di The Skeld, tugas ini melibatkan penyelarasan mesin untuk mencocokkan penanda.
Tugas Panjang
Tugas panjang adalah aktivitas multi-langkah yang membutuhkan lebih banyak waktu dan sering kali interaksi di berbagai lokasi. Mereka menambah ketegangan dalam game karena crewmates mungkin rentan selama tugas ini. Contohnya meliputi:
- Start Reactor: Pemain harus mengulangi urutan lampu di area reaktor.
- Inspect Sample: Di MedBay, pemain memulai proses dan menunggu beberapa waktu sebelum kembali untuk menyelesaikannya.
Memahami kategori ini penting untuk mengoptimalkan gameplay dan mengidentifikasi perilaku impostor.
Tugas Berdasarkan Peta
Setiap peta di Among Us menawarkan tata letak dan set tugas unik, yang mengharuskan pemain menyesuaikan strategi mereka. Di bawah ini adalah rincian terperinci dari tugas-tugas khusus untuk setiap peta, menyoroti variasi dan tantangannya.

The Skeld

The Skeld, peta asli, menampilkan campuran tugas di berbagai ruangan. Tugas kunci meliputi
Admin:
- Swipe Card: Atur waktu gesekan dengan benar untuk menyelesaikan tugas ini.
- Upload Data: Unduh data dari ruangan lain dan unggah di Admin.
Cafeteria:
- Empty Garbage: Tarik tuas untuk membuang sampah.
- Download Data: Mulai proses di Cafeteria dan unggah kemudian.
Electrical:
- Fix Wiring: Sebuah tugas tiga panel di mana kabel harus dihubungkan berdasarkan warna.
- Calibrate Distributor: Hentikan indikator berputar di posisi yang benar.
MedBay:
- Submit Scan: Lakukan pemindaian tubuh untuk membuktikan ketidakbersalahan.
- Inspect Sample: Mulai menganalisis sampel, lalu kembali untuk memilih anomali.
Navigation:
- Chart Course: Seret ikon ke jalurnya yang ditentukan.
- Stabilize Steering: Sesuai kontrol untuk menyeimbangkan kapal.
Weapons:
- Clear Asteroids: Hancurkan 20 asteroid dengan menggunakan senapan laser.
MIRA HQ

MIRA HQ memperkenalkan tugas unik karena ukurannya yang lebih kecil dan sistem ventilasi. Sorotan meliputi:
Admin:
- Enter ID Code: Masukkan kode dari dompet Anda ke konsol.
- Chart Course: Serupa dengan The Skeld tetapi di area yang lebih padat.
Launchpad:
- Run Diagnostics: Mulai tugas, tinggalkan area, dan kembali setelah timer berakhir.
Laboratory:
- Assemble Artifact: Satukan kembali artefak yang hancur.
- Sort Samples: Cocokkan bentuk sampel dengan wadahnya.
Communications:
- Divert Power: Arahkan kembali tenaga dari Electrical ke area lain.
Tata letak yang padat membuat tugas lebih mudah diakses tetapi juga meningkatkan risiko impostor.
Polus

Polus menawarkan lingkungan yang lebih terbuka dengan tugas yang sering memerlukan interaksi di luar ruangan. Contohnya meliputi:
Boiler Room:
- Open Waterways: Putar katup untuk mengalirkan air.
O2:
- Monitor Tree: Atur slider untuk mencocokkan nilai di layar.
- Fill Canisters: Isi ulang dua tabung oksigen dengan menekan tombol.
Specimen Room:
- Sort Samples: Atur item berdasarkan jenis (misalnya, mineral, artefak).
Office:
- Scan Boarding Pass: Pindahkan barcode pada pass Anda.
Tugas di sini sering kali melibatkan jarak tempuh yang lebih panjang, meningkatkan kerentanan crewmate.
The Airship

The Airship adalah peta terbesar, menawarkan tugas dan jalur yang paling kompleks. Sorotan meliputi:
Records:
- Sort Files: Tempatkan file yang tersebar ke dalam lemari yang sesuai.
Showers:
- Fix Shower: Luruskan kepala shower yang miring dengan alat.
- Pick Up Towels: Kumpulkan handuk dari lantai dan letakkan di keranjang.
Cargo Bay:
- Fuel Engines: Isi tabung bahan bakar, lalu isi ulang mesin.
- Open Safe: Putar dial untuk mencocokkan kode yang ditampilkan.
Electrical:
- Reset Breakers: Nyalakan saklar dalam urutan yang benar.
Ukuran The Airship meningkatkan kompleksitas penyelesaian tugas dan memantau pergerakan pemain.

Tips Gameplay untuk Menyelesaikan Tugas
- Stick Together: Selesaikan tugas dengan grup untuk mengurangi risiko tertangkap sendirian oleh impostors.
- Memorize Common Tasks: Pelajari tugas mana yang umum; memerhatikan seseorang berpura-pura dapat membantu mengidentifikasi impostors.
- Focus on Long Tasks First: Mulai tugas panjang lebih awal saat kecurigaan atau aktivitas masih sedikit.
- Use Vents as Clues: Impostors sering berpura-pura melakukan tugas di dekat ventilasi untuk pelarian cepat—perhatikan.
- Observe Others: Lihat apakah pemain berlama-lama pada tugas pendek atau sepenuhnya melewatkan yang umum.
Kesimpulan
Menguasai tugas dalam Among Us sangat penting bagi crewmates untuk meraih kemenangan dan mengalahkan impostors. Dengan memahami tantangan unik dari setiap peta dan kategori tugas, pemain dapat mengembangkan strategi yang efisien, membangun kerja sama tim, dan meningkatkan pengalaman bermain mereka. Baik saat menavigasi koridor sempit di The Skeld maupun di aula luas The Airship, pengetahuan tentang tugas adalah kunci untuk tetap selangkah lebih maju.
Komentar