
Among Usは、クルーメイトが協力してタスクを完了し、インポスターの妨害を避けるマルチプレイヤーゲームです。タスクはマップ全体に分散されており、その複雑さも多種多様で、ゲームプレイの中心的な要素となっています。以下では、タイプ別およびマップ別に分けたAmong Usのすべてのタスクについて詳細に探ります。

タスクのカテゴリー
Among Usのタスクは、その複雑さと完了に必要な時間に基づいて異なるカテゴリに分けられています。これらのカテゴリを理解することで、プレイヤーは行動の優先順位を決め、疑わしい行動を特定するのに役立ちます。
共通タスク
共通タスクは、アクティブな試合ではすべてのクルーメイトに割り当てられます。これらのタスクの共通性により、インポスターの識別において重要な要素となります。例には以下が含まれます:
- 配線の修正: プレイヤーは複数のパネルに渡って色付きのワイヤーを接続します。
- カードスワイプ: The Skeldの管理室で、適切な速度でカードをスワイプする必要があります。
他の人が共通タスクを完了しているのに、誰かがそうしていない場合、その人がインポスターである可能性があります。

ショートタスク
ショートタスクは、クルーメイトが進行バーを進めるために行う簡単で迅速なアクションです。例には以下が含まれます:
- シールドのプライム: ナビゲーションで特定のヘキサゴンをクリックしてシールドを起動します。
- エンジン出力の整列: The Skeldでエンジンを指標に合わせるタスク。
ロングタスク
ロングタスクは、複数のステップを要する活動で、複数の場所にわたる対話を必要とすることが多いです。これにより、クルーメイトはこれらのタスク中に脆弱になる可能性があり、ゲームに緊張感が加わります。例には以下が含まれます:
- リアクターの起動: リアクターエリアでのライトシーケンスを繰り返します。
- サンプルの検査: MedBayでプロセスを開始し、時間が経過した後に戻って完了します。
これらのカテゴリを理解することは、ゲームプレイを最適化し、インポスターの行動を特定するのに重要です。
マップ別タスク
Among Usの各マップは、ユニークなレイアウトとタスクセットを提供しており、プレイヤーが戦略を適応させる必要があります。以下は、各マップ特有のタスクについての詳細な内訳で、その多様性と挑戦を浮き彫りにしています。

The Skeld

The Skeldは、様々な部屋でのタスクが融合している原初のマップです。主要なタスクには以下が含まれます
Admin:
- カードスワイプ: 正確なタイミングでスワイプします。
- データのアップロード: 他の部屋からデータをダウンロードし、Adminでアップロードします。
カフェテリア:
- ゴミの排出: レバーを引いてゴミを排出します。
- データのダウンロード: カフェテリアでプロセスを開始し、後でアップロードします。
電気室:
- 配線の修正: ワイヤーを色ごとに接続する三つのパネルのタスク。
- 分配器のキャリブレーション: 正しい位置で回転するインジケータを停止します。
メドベイ:
- スキャンの送信: 無罪の証明としてボディスキャンを実行します。
- サンプルの検査: サンプルの分析を開始し、異常を選択するために戻ります。
ナビゲーション:
- コースのチャート化: アイコンを指定されたパスにドラッグします。
- ステアリングの安定化: 船を中心にするためにコントロールを調整します。
武器庫:
- アステロイドの除去: レーザーキャノンを使用して20のアステロイドを破壊します。
MIRA HQ

MIRA HQは、そのコンパクトなサイズとベントシステムにより、独自のタスクを導入しています。注目すべき点は以下です:
Admin:
- IDコードの入力: 財布からコードをコンソールに入力します。
- コースのチャート化: The Skeldと似ていますが、コンパクトなエリアです。
ランチパッド:
- 診断の実行: タスクを開始し、エリアを離れ、タイマーが終了した後に戻ります。
ラボラトリー:
- アーティファクトの組立: 破損したアーティファクトを組み立てます。
- サンプルの並べ替え: サンプル形状をそれぞれの容器に一致させます。
通信室:
- 電力の迂回: 電力を電気室から他のエリアに再ルートします。
コンパクトなレイアウトはタスクをより簡単にアクセスできるようにしますが、インポスターのリスクも増加します。
Polus

Polusは、よりオープンな環境を提供し、タスクは屋外でのやり取りを必要とすることが多いです。例には以下が含まれます:
ボイラールーム:
- 水路の開放: バルブを回転させて水の流れをクリアします。
O2:
- 樹木のモニタリング: スクリーン上の値にスライダーを合わせます。
- カニスターの充填: ボタンを押し続けることで酸素カニスターを2つ補充します。
試料室:
- サンプルの並べ替え: アイテムを種類ごとに整理します(例:鉱物、アーティファクト)。
オフィス:
- 搭乗許可証のスキャン: バーコードをスキャンします。
ここでは、長距離歩行を必要とするタスクが多く、クルーメイトの脆弱性が増します。
The Airship

The Airshipは最大のマップで、最も複雑なタスクとルートを提供します。注目すべき点は以下です:
記録室:
- ファイルの整理: 散乱したファイルをそれぞれのキャビネットに置きます。
シャワールーム:
- シャワーの修理: 工具で打ち直して傾いたシャワーヘッドをまっすぐにします。
- タオルの拾い上げ: 床からタオルを集め、バスケットに入れます。
カーゴベイ:
- エンジンの燃料補給: 燃料缶に燃料を入れ、エンジンを再給油します。
- 金庫の開放: 表示されたコードと一致させるためにダイヤルを回します。
電気室:
- ブレーカーのリセット: 正しい順番でスイッチをオンにします。
The Airshipの大きさは、タスクの複雑さを増し、プレイヤーの動きを追跡する難易度を上げます。

タスク完了のためのゲームプレイアドバイス
- 一緒に行動する: グループでタスクを完了し、インポスターに一人で捕まるリスクを減らします。
- 共通タスクを覚える: どのタスクが共通であるかを把握し、それを偽装している人を見つけることでインポスターを特定する助けになります。
- ロングタスクをまずこなす: 疑わしい動きや活動が少ないときにロングタスクを始めます。
- ベントを手掛かりに利用する: インポスターはしばしば素早く逃げるためにベントの近くでタスクを偽装します—気をつけて観察してください。
- 他のプレイヤーを観察する: 他のプレイヤーがショートタスクに長時間居続けているか、または共通タスクを全く行っていない場合を監視します。
結論
Among Usでタスクをマスターすることは、クルーメイトが勝利を収め、インポスターを巧みに出し抜くために不可欠です。各マップとタスクカテゴリーのユニークな挑戦を理解することで、プレイヤーは効率的な戦略を立て、チームワークを築き、ゲームプレイ体験を向上させることができます。The Skeldの狭い通路やThe Airshipの広大な廊下をナビゲートする際にも、タスクの知識がインポスターの一歩先を行く鍵となります。
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